Rozdział I - Moc kryształu.
Publikacja 9.4.- 10-08-2009, 19:19 -- poprawa w systemie poznawania: imię postaci nie będzie się pojawiało przy różnych komunikatach ‘nad głową’ postaci np. *hic*,
- zasłony, chorągwie, sztandary, sieci rybackie, maty nie mogą już posiąść koloru wybranej skóry. Wszystkie istniejące przedmioty tego typu, które posiadły (wynikiem błędu) kolor skóry, mimo tego, że wykonywane są z materiału, zostały zmienione na kolor domyślny. Jeśli dodatki te były malowane farbami, to trzeba będzie je pomalować ponownie. Za utrudnienia przepraszamy. - itemy z miejscami na kamienie ponownie w lootach – w wyniku błędu od jakiegoś czasu przestały wypadać z ciał, - 17 nowych magicznych kamieni, które można umieszczać w broniach, zbrojach i biżuterii: Hematyt, Japis, Biała Perła, Lazuryt, Onyx, Agat, Malachit, Brylant, Ciemny Szafir, Ognisty Rubin, Turkus, Doskonały Szmaragd, Lśniący Bursztyn, Topaz, Fluoryt, Oszlifowany Cytryn, Piryt. Kamienie będzie można znaleźć ciałach pokonanych silnych stworów i championów. Więcej info w rozwinięciu newsa. - mobkom ponownie można przerwać czarowanie (disturb), -jeśli jesteśmy w gildii kowali, to skrócony (4h) czas wymiany bulka będzie również po wymianie zlecenia, a nie tylko przy jego odbiorze, - do gildii kupców można dołączyć, mając również umiejętność Majsterkowanie, - poprawa czarów klątwy i błogosławieństwa - nie można już ich kilkakrotnie rzucić na siebie - kołczany mogą występować już w ciałach pokonanych stworów (bardzo rzadko), mogą mieć tylko jedną z właściwości: redukcja wagi (5-50%) lub niższe zużycie amunicji (5-50%). Dodatkowo dodano nowy kołczan dostępny wyłącznie w lootach, - poprawa Iskrzącej Aury (ShimmeringEffusion) – osłabiona siła uderzeń o połowę, poprawa loota, - można ponownie otwierać ciała, będąc na wierzchowcu, - z gildii NPC można wystąpić najwcześniej po 7h online, a nie 96h. Kamienie i właściwości, które dają: Turkus – Hit Physical Area (Bronie), Ognisty Rubin – Hit Fire Area (Bronie), Brylant – Hit Cold Area (Bronie), Doskonały Szmaragd – Hit Poison Area (Bronie), Ciemny Szafir – Hit Energy Area (Bronie), Oszlifowany Cytryn – Hit Point Inc. / Strength Bonus (Zbroje / biżuteria) Biała Perła – Stamina Inc. / Dext Bonus (Zbroje / biżuteria) Lśniący Bursztyn – Mana Inc. / Int Bonus (Zbroje / biżuteria) Lazuryt – Enhance Potions (Biżuteria), Agat – Faster Casting (Bronie, biżuteria), Onyx – Faster Cast Rec. (Biżuteria), Piryt – Swing Speed Inc. (Bronie), Hematyt - Damage Increase (Bronie i biżuteria), Jaspis – Defence Chance Inc. (Bronie, biżuteria) Malachit – Hit Chance Inc. (Bronie, biżuteria), Topaz – Luck (Bronie, Zbroje, Biżuteria), Fluoryt - Spell Damage Inc. (Biżuteria). |