Rozdział I - Moc kryształu.

Pływaj na jednym z 4 nowych okrętów, rozpraw się z piratami lub sam stań się piratem! Odkryj świat Ultimy Online na nowo z UO Enhanced. Przemierzaj Stygijską Otchłań, rozwiń skrzydła w krainie Podziemi Ter Mur! Klasyczna Ultima czy UO Enhanced? Używaj wersji, która lepiej odpowiada Twoim potrzebom!
Publikacja 9.2.- 20-07-2009, 15:31
- do sternika można zwracać sie dowolnie ułożonym zdaniem z frazą *płyn* (np. popłyńmy), a dla bankiera: bank*
- stwory, które używają magii będą teraz mogły korzystać czaru z klątwy jedynie, gdy ich umiejętności magii jest większa niż 90.0 i jeśli już dana postać jest pod wpływem takiego osłabienia, to mob nie rzuci innych czarów zmniejszających statystyki (feeblemind, clumsy, weaken). Dodatkowo dla czarów odbierających manę stwory będą musiały mieć minimum 100.0 umiejętności magii, a dla paraliżu 70.0.
- poprawiono błąd czasu odbioru zleceń kowalskich/krawieckich w sytuacji, gdy zdecydujemy się nie odebrać zlecenia,
- bardzo dobry krawiec i średni majsterkowicz zarazem, może wykonać namioty w dwóch kolorach (zielony i niebieski), do menu krawiectwa dołożono także poduszki,
- katany i krisy dostepne sa od 83.9 kowalstwa, a nie 100.1,
- poprawiony poważny błąd w zniżkach NPC dla członków gildii magów i innych.

Publikacja 9.1 Kolejne zmiany- 17-07-2009, 20:35
Poprawki i zmiany:
- poprawa błędu w broniach strzeleckich, umożliwiającego strzelanie w biegu,
- Jednorożce będą mogły leczyć swojego właściciela wszelkich trucizn (raz na godzinę),
- kiedy właściciel Ki-rina zostanie pozbawiony znacznej części HP, zwierzę będzie mogło raz na godzinę wspomóc swego pana silnym atakiem,
- Nieumarli i ?ywiołaki z racji braku krwi będą od teraz odporne na Bleed Attack,
- nowe specjalne ciosy u niektórych przedstawicieli gatunku Mrówek,
- poprawy lootow kilkudziesięciu stworów,
- po zwolnieniu sprzedawcy przedmiotów nie dostaniemy zwoju na sprzedawcę zwierząt,
- naprawa bardowskiego Ognistego Rogu,
- zniesienie wymogu Taktyki w starych atakach specjalnych,
- Na niektórych farmach będziecie mogli zbierać następujące rośliny: sałatę, marchew, kapustę, cebulę, dynię, pszenicę, rzepę, len i bawełnę.

Przepraszamy rowniez za wczorajsza pomyłkę: Minotaury zostały znacznie osłabione, a nie wzmocnione.

Pozdrawiamy
Ekipa

Publikacja 9.- 16-07-2009, 12:02
oNwości i zmiany, udogodnienia
- w Fontannie ?ycia można raz na 30 minut wskrzesić zmarłe zwierzę,
- dodano kołczany – do wytworzenia przez krawca, na razie bez magicznych właściwości i nie występujące w ciałach pokonanych istot,
- Sprzedawca Zwierząt – pozwala nam na sprzedaż zwierząt przechowywanych przez nas w stajni. Więcej informacji i dokładny opis znajdziecie w dziale ‘Sprzedawca NPC
- w pojemniku na nasiona można teraz zmieścić do 5 tys. nasion.
- nowe typy roślin do wyhodowania: nasionka drzewek bonsai dostępne w ciałach niektórych stworów,
- w Sali początku musimy wykorzystać wszystkie dostępne ilości statystyk i umiejętności, by moc przenieść się do świata,
- dodano dwie nowe Cnoty: Honor i Odwaga, pozostałe poprawiono. Przywrócono także oryginalne wymagania fame dla cnoty Poświęcenie. Jeśli jest ktoś chętny do opisania działania Cnót, to proszę o kontakt z Andreewem.
Aktywne Cnoty
- dodano korzyści z członkostwa w gildii NPC: rabaty, zmiany czasu odbierania zleceń (bulk) i inne. Więcej tutaj. Informujemy również, że wasze przynależności do gildii NPC zostały wyzerowane i trzeba będzie ponownie do niej wstąpić (o ile spełnimy wymogi). Reset nie dotyczy Gildii Złodziei,
- oswojone zwierze nie będzie samo rzucało się do ataku, gdy wydamy mu komendę zostan/stoj lub podążaj za...,
- stwory używające magii będą mieć w zanadrzu także czary: klątwa, weaken, clumsy, feeblemind, mana vampire, mana drain, zatruwanie, błogosławieństwo, paraliż,
- uaktualniono informacje o slayerach o moby z ML i SE,
- nowy champion: „Serado – przebudzony”, obecne champion spawny będą przeniesione w nowe lokacje,
- po odczytaniu mapy skarbów zostaniemy zapytani o to, czy chcemy się na niej podpisać,
- wiadomość w butelce i SOS mogą już występować w postaci ‘Starożytny’,
- w Wiedzy o Zwierzętach jest wyświetlana także trudność barda nad zapanowania nad mobkiem,
- poprawiono i przetłumaczono Gotowanie: można dodatkowo wytwarzać mąkę (stojąc obok dowolnego młyna), jak również używać młynów z deedów do jej produkcji.
- nowe typy jedzenia sprzedawane przez NPC,
- do Gotowania dodano 3 nowe magiczne wyroby (ML): magiczne jabłko (zdejmuje klątwy), magiczne winogrona (zwiększa na jakiś czas naszą wielkość obrażeń) i misę owoców (zwiększa na chwile naszą siłę o 8%),
- szybsze wyświetlanie gumpów dla klientów z patchem 5.0.0a i wyższym. Przypominamy, że obowiązuje wyłącznie klient w wersji 5.0.1j, wyższe patche wysyłają nieznane zapytania dla naszego serwera, powodując rozmaite błędy i zbędne przeciążenia. Od dnia dzisiejszego będziemy sukcesywnej sprawdzać posiadaną przez Was wersję UO i ostrzegać, a nawet blokować dostęp do konta do czasu przeinstalowania klienta.
- można już stawiać Vendora w nie swoim domu bez obaw, że stracimy nad nim kontrolę. Nie oznacza to jednocześnie, ze właściciel domu nie ma władzy na swoim terenie – może wyrzucić każdego Vendora w dowolnym momencie,
- zwykłe farby się zużywają,
- nowe menu odbierania zwierzęcia ze stajni – z obrazkami i kolorami istot,
- 12 nowych broni z (SE): drewniany miecz, podwójne ostrze, szpony, księżycowa klinga, katana dwuręczna, cep bojowy, rogi śmierci, pazury, wachlarze, ciężka maczuga, brzytwa, łuk refleksyjny (yumi) wraz z ich nowymi 11 specjalami. Ich wielkości obrażeń są uzależnione od Anatomii i Taktyki. Zdajemy sobie sprawę z tego, że domyślne ustawienia tych broni wykazują bardzo dużą szybkość, dlatego mają one charakter testowy, a sama prędkość uderzania może ulec zmianie. Dlaczego? Te bronie są używane pierwotnie w połączeniu z bushido i nujistsu, którego u nas nie ma, więc istnieje ryzyko przedobrzenia.
- dodatkowe ciosy broni wymagają umiejętności Taktyka na takim samym poziomie jak bojówka. Nie dotyczy: shadow strike, infectious strike, a także tych, które są używane w walce pięściami,
- zmiany w lootach kilkudziesięciu mobków,
- czaszki z championów będą trafiły do plecaków uczestników, a nie do ciała pokonanego,
- Wielki Przedwieczny będzie się pojawiał nie tylko w Destard, ale także w innych lokacjach
- kilka mobków będzie zadawać większe obrażenia kontrolowanym istotom
- u Krakena mogą wystąpić ciekawe przedmioty :)

Czary:
a) maga: Klątwa działa inaczej niż dotychczas: jej wielkość jest wypadkową Analizy Inteligencji maga i Odporności na Magię przeciwnika. Również jest teraz określana procentowo, w związku tym będzie równie przydatna w pvp jak i pvm. Czary meteor swarm, chain lighting mają nieco większe obrażenia, a Niewidzialność działa dłużej.
b) Nekromanckie i Paladyńskie: dodano zróżnicowanie czasów rzucenia czaru.

Zmiany w stworach:
A. Wzmocnienia: minotaur, minotaur nadzorca, satyr, troglodyta, arcymag betrion (a), kapparinus, mroźna dama(a), pradawny bitrion (a), smoczy paw(a) (od teraz będą agresywne, a dodatkowo będą występować w ciekawych mutacjach kolorystycznych), trójgłowy wilkołak (a), upadły lew, wielonóg*, wojownik betrion (a), wyjący korpus(a), yamandon(a), żuk runiczny (a), żywiolak wilgoci (a), Neira (a)
B. Osłabienia: Kapparinus(a), Onin, Ptakolis (a)
C. Inne zmiany: ostrorog*. Wykrywać ukrytych będą: kościany demon, mroczy pełzacz, mroczny ojciec, impaler, rycerz cienia.

(a) nowa unikatowa zdolność podczas walki
* zwierzę można oswoić

Ponadto popełniono poprawy błędów:
- poprawiony bug w przedmiotach używających okienka z wyborem kierunku
- strażnicy będą także płci żeńskiej,
- poprawiono wyświetlanie polskich znaków we wszystkich skryptach, a także inne zgłoszone błędy związane z tekstem,
- poprawa bledu w kamieniach arcane – były usuwane w całości po użyciu bez względu na ilość,
- ponownie działają tablice ogłoszeń,
- poprawiono przemianę broni w bron żywiołową przy okuwaniu,
- poprawiono błąd pojawiania się imienia nieznanej postaci, gdy ta jest zatruta.
- ujednolicone ceny farb do włosów u wszystkich NPC – 1000gp.

Publikacja 8.2.- 24-06-2009, 00:28
Poprawki:
- ostateczna poprawa skrzynek na listy: błąd pojawiał się, gdy skrzynka była jedynie zablokowana, a nie zabezpieczona. Wtedy przesyłka, trafiając do skrzyni nie była blokowana. Wobec czego została usunięte w toku normalnego czyszczenia niezablokowanych przedmiotów,
- nie można juz wynieść rudy z wiezienia,
- poprawa działania Fontanny ?ycia,
- strażnik nie bedzie już nas leczył (zamiast siebie),
- imię postaci nie będzie wyświetlane przy zatruciu infectious strike.

Punkty za zgłoszenie wyżej wymienionych błędów będą rozdysponowane w najbliższym czasie. Należy pamiętać, że wpływ na przyznania punktów ma pierwszeństwo zgłoszenia błędu.

Ekipa

Publikacja 8.1- 13-06-2009, 19:27
Naprawa błędów mechaniki:
- strażnik nie będzie już nas atakował za przyzwane czarem summon creature istoty, a jedynie za przyzwańce z ósmego kręgu magii,
- poprawiono błąd umozliwiający sprzedaż dywanów powyżej ceny zakupu,
- poprawa literówek.

Dodatkowo zostały przepakowane niezbędne do gry paczki mulsów i posegregowane według częstości zmian (najrzadziej zmieniane pliki to największe archiwum, potencjalnie najczęściej - najmniejsze). Zawartość plików nie ulegała zmianie, więc nie trzeba ich ściągać ponownie.

Ekipa

Publikacja 8.- 03-06-2009, 22:18
yTm razem bardzo dokładny opis zmian:
- po użyciu [emote postać zostanie odkryta,
- z menu kupna/sprzedaży usunięto przedmioty, które można wykonać lub pozyskać w grze,
- przepisane na nowo dywany i przekonwertowano obecne. W związku z tym wnętrza dywanów w stylach Britain i Magincia mogą się nieznacznie różnic. Dodano również 5 nowe rodzajów dywanów: Occlo, Yhelom, Delucia, Moonglow, Papua.
- usunięto system tworzenia zabawek oraz wszystkie narzędzia typu ''origami paper''. Przedmioty, które można było nim wykonywać przesunęto do menu stolarstwa,
- dodano limit wagi przesyłki pocztowej - 200 kamieni,
- w menu craftów przedmioty ze zwojów (tzw. addony) będą nam pokazywały w podglądzie fragment całości przedmiotu, a nie jak dotychczas jedynie zwój,
- większość addonów może być wykonana z podpisem (mark) i przyjmować kolor surowca,
- addony przetłumaczono,
- poprawiono błąd emulatora - zliczania wagi przedmiotów celem późniejszego wprowadzenia kołczanów. Wymagało to zmiany kilkudziesięciu przedmiotów, które można łączyć w stosy (stack),
- poprawiono wpisy informacji o grafikach (tiledata), dodano opcję stackowania granitu, kamieni arcane i piasku,
- dodano nowy typ przedmiotów-addonów: pojemniki (z deeda). Uwaga: przedmioty tego typu zablokują możliwość przebudowy domu, do czasu aż nie zwrócimy ich do zwoju
- 22 addony typu south/east przetworzono na uniwersalne, które mogą mieć menu wyboru kierunku (po użyciu zwoju) i dodatkowo każdy można obrócić narzędziem do dekoracji wnętrz (interior decorator),
- liczne skrypty udoskonalono, w tym główne skrypty broni, zbroi, ubrań, przedmiotów tak, by w następnej paczce zmian można było dodać m.in. kołczany, ubrania i zbroje z ML i kolejnych dodatków do UO,
- dodano Fontannę ?ycia, w której można raz na jakiś czas przepłukać pewną ilość bandaży, tym samym, umagiczniając je (lepsze leczenie). Fontanny zostaną ukryte w kilku miejscach na mapie,
- dodano nowe właściwości broni: chaos damage, direct damage. Chaos damage uderza losowym żywiołem, direct uderza bezpośrednio pomijając odporności przeciwnika. Obie właściwości będą występować bardzo rzadko,
- dodano zróżnicowanie obrażeń w przedmiotach magicznych (przedmioty magiczne mogą mieć teraz inne niż domyślne rodzaje obrazeń np. fire 60% + poison 10% + physical 20% + chaos 10%). Bronie od progu > 60% jednego resa będą miał teraz kolor adekwatny do dominującego żywiołu. Zmiana ta dotyczy również przedmiotow ulepszanych (enhance). Uwaga: przy pewnych układach magików + ruda można uzyskać przedmiot posiadający 100% jednego typu obrażeń. Zamieni on się wtedy w artefakt, posiadający niezwykły kolor i
nazwę. Takiego artefaktu nie będzie można później naprawić,
- umiejętność Wiedzy o Broni daje teraz rzemieślnikowi możliwość dodania kilku % damage inc. do wykonywanej broni,
- nowe właściwości łuków: balanced (umożliwia picie mikstury z łukiem w ręce), Velocity - przyspieszenie (zwiększa obrażenia w zależności od odległości od celu) - im dalej, tym strzała zadaje większe obrażenia
- poprawiono błąd, umożliwiający zgłoszenie morderstwa osobie, która sama jest mordercą,
- dodano papugę domową, którą można kupić wraz z pokarmem i ?erdzią dla Papug u NPC Tresera Zwierząt,
- dodano skrypt tworzenia wiernie odwzorowanej rzeźby postaci, blok pod rzeźbę wykonuje kamieniarz,
- łóżka możemy od teraz ścielić, farbować oraz się w nich wylogować, kominki natomiast możemy rozpalać i dokładać do nich drewna. By istniejące przedmioty tego typu ‘działały’, należy je „zredeedować” (przywrócić siekierą do zwoju i ustawić ponownie),
- w lootach będą występować także zbroje skórzane z dodatku SE, tarcze order i chaos. Nie zobaczymy już w lootach magicznych kilofów,
- kościany demon będzie teraz posiadał kości demona (7),
- dodano ponad 70 nowych rzeczy do wykonania przez rzemieślników. Szczegóły poniżej
- skategoryzowano ponownie część przedmiotów w menu rzemieślniczych
- [EDIT: 5.06.2008] wyjściowa szansa wytworzenia przedmiotów kamieniarstwie została podniesiona o 10%.

Nowe przedmioty w:
a) Kowalstwie: dodano dwa rodzaje wystawowych zbroi.

b) Kamieniarstwie: kamienny kominek, kominek z piaskowca, kominek z cegieł, popiersie, blok skalny, kamienne kowadło, fontanna, kamienny piecyk, kamienna ławka.

c) Krawiectwie: zasłony (można je rozsuwać i zasuwać oraz barwić), chorągwie i sztandary (kilkanaście rodzajów w każdym zwoju, można je również barwić), większa sieć rybacka, mała sieć rybacka,

d) Majsterkowaniu: wysokie palenisko, palenisko z podstawką, małe pe lnisko (paleniska możemy zapalić i gasić), ścienna pochodnia, strach na wróble, stojak z toporami, stojak z mieczami.

e) Stolarstwo: rzeźbiony parawan, magiczny krąg, tajemnicza rzeźba, rzeźba wiewiórki, rzeźba wojownika, tarcza strzelecka, drewniana trumna, stojak na księgę (możemy na nim umieścić dowolną książkę), drabiny (zestaw, w tym 2 rodzaje przeznaczone do zamku/twierdzy, umożliwiające wejście na wieże), elegancka długa ławka, elegancka średnia ławka, wysoka ławka, długa ławka, średnia ławka, romantyczna ławka, okrągły stolik, średni elegancki stół, duży elegancki stół, finezyjny stół, zdobiony stół, stół alchemicki, niski regał, szafka wisząca, regał na książki, stolik z półką, rzeźbiona szafa, narożna witryna, elegancka szafa, zdobiona szafa, masywna szafa, wielka szafa, skrzynka dekoracyjna, masywna komoda, rzeźbiony kufer, szafka na trunki, umywalka, toaletka, biurko, średnie łóżko, wytworne łóżko, mały kołowrotek.

Uwaga!
Wymagane jest ściągnięcie nowego pliku tiledata.mul (kliknij). Plik należy rozpakować i umieścić w głównym folderze z grą.

EDIT: W związku z dość dużym ruchem na serwerze, by nie psuć Wam zabawy postanowiłem, że wrzucę zmiany jutro do południa.

W imieniu Ekipy
Andreew

<< 3 4 [5] 6 7 8 9 10 11 12 >>