Rozdział I - Moc kryształu.
Publikacja 10. Nowości Świąteczne- 24-12-2009, 23:54 We wrześniu bieżącego roku ukazał się dodatek do UO zatytułowany Stygian Abyss i nawiązując do tradycji serii gier Ultima, wprowadza (a właściwie przywraca) rasę Gargulców do świata gry. Spod kowadła EA Mythic wyszła także nowa mapa i dodano mnóstwo nowych grafik na niespotykaną dotąd skalę. Jednakże zaprezentowano nam, shardom pewne utrudnienia – nowe pakiety komunikacji z serwem, nowy format plików (.uop), a projekt emulatora RunUO zatrzymał się na dodatku samurajów. Z pomocą guide z ruosi.org, udało mi się rozpracować nowe pakiety animacji, custom housing i przesyłania innych danych i możemy poszczycić się obsługą UO do ostatniego patcha. Nie ukrywam, że trwają także pracę nad obsługą nowego 3D i ze strony mechanicznej serwer jest już przygotowany na obsługę 2D i 3D na jednym serwerze, lecz format plików .uop: grafik, mapy itd. w Enhanced Client jest dość zagadkowy, nie ma także narzędzi, więc trzeba będzie jeszcze poczekać.
Wracając do 2D, które jest dla Ekipy priorytetem, to udało się scalić wszystkie nasze pliki (grafiki, kolory) z plikami nowszego klienta, przerzuć wszelkie zmiany mapy i mulsów do nowego UO, dlatego trzeba na nowo ściągnąć paczki mulsów działu plików. Grafiki i lokacje oraz niesamowite nowe stwory stopniowo będą wprowadzane. Jeśli chodzi o same Gargulce, to trzeba poczekać na opracowanie fabularne i mechaniczne i być może za jakiś czas, pod tą lub inną nazwą pojawią się w Sali Początku. UWAGA: Stary klient UO nie jest już obsługiwany przez nasz serwer. Wymagamy klienta w wersji z przedziału 7.0.4.0 – 7.0.4.3 (ostatni). Można oczywiście spatchować swoje UO, lecz lepiej ściągnąć nowy instalator http://web.cdn.eamythic.com/us/uo/installers/20091130/UOSAClassic_7_0_3_0.exe. Dlaczego lepiej? Bo patcher instalki uoml_setup.exe lub starszej będzie ściągać nam niewiele mniej niż cała nowy instalator z patchem wyjściowym 7.0.3.0. Gdy już spatchujecie i się zalogujecie, zauważycie pewnie pewną niespodziankę świąteczną od EA Games – tereny leśne są pokryte śniegiem. Serwer nie ma na to wpływu, więc jeśli komuś się to nie podoba, to niech spatchuje do 7.0.4.2 lub ściągnie sobie samego klienta (.exe) z działu naszych plików. ”Dziwna żółta książka na przywitanie” Po zalogowaniu będzie też pewna książeczka ‘Racial Abilites’, która należy ignorować – to zdolności rasowe dla ras na oficjalnych serwerach i nie mają żadnego przełożenia na nasz serwer. ”Jakieś dziwne zaznaczanie celów” Tak, jest to zmiana, która robi dość znaczny diablo mode z UO, ale co kto lubi. Można to na szczęście wyłączyć w opcjach – ikonka z myszką i opcja ‘Disable New Targeting System’. ”Gdzie moje bindy?!” :) Ah.. Nowy klient trzyma ustawienia postaci w folderze Dokumentów/Moich dokumentów dokładniej: Podfolder EA Games/Ultima Online/User Data/ . Dodatkowo dla bindów należy zmienić nazwę każdego z macros.txt w folderze postaci na macros2d.txt i powinny działać, a gdyby nie, to już kombinujcie sami i prosimy by nie zawracać nam tym głowy. Nowości:
Zmiany:
Andreew Publikacja 9.7.- 21-09-2009, 21:22 Zmiany:
- poprawa wyświetlania polskich znaków w drwalnictwie i górnictwie; - poprawne wyświetlanie nazwy kegu dla większej mikstury trucizny; - zmiana działania czaru klątwy u mobów: nasza postać nie będzie mogła otrzymać dwóch klątw (Curse) jednocześnie. Natomiast w dalszym ciągu będzie otrzymać większą ilość czarów osłabiających pojedyncze staty (feeblemind, weaken, clumsy); - działanie mikstur siły i zręczności poprawiono tak, aby nie można ich było usunąć za pomocą klątwy i czarów osłabienia. Mikstury te działają od teraz niezależnie od klątw; - strażnicy nie będą już atakowali naszych żuków (a przynajmniej nie powinni :) ). Ekipa Publikacja 9.6.- 17-09-2009, 18:48 Porcja niekoniecznie dla każdego istotnych, lecz ważnych drobnych zmian i poprawek:
- łóżka, pentagram, kowadło, palenisko, duże palenisko, tarcza strzelecka, młyn, koryto z wodą, krosno, kołowrotek, kominki, piece nie mogą być już (w wyniku błędu) wykonywane w kolorze drewna, - tłumaczenia okienek wytwarzania przedmiotów + dodatki: wyświetlanie ilości danego materiału i strzałeczki nawigacji w planszy szczegółowej wyrobu, - dodatkowa opcja "ZNISZCZ" w menu stolarstwa i tworzenia łuków, umożliwiająca odzyskanie części desek z utworzonych już drewnianych przedmiotów, - tłumaczenia przedmiotów: kegi (włącznie z poprawą nazw dla mikstur Zapomnianej Alchemii), mikstury, narzędzia, zwój towarowy (commodity deed), deski, bale, rudy, sztaby, - zmienione grafiki mikstur Zapomnianej Alchemii, - zmienione nazwy skór z angielskich na tymczasowe polskie: niebieska, czerwona, zielona, - waga bali zrównana z wagą rudy, - przetłumaczone komunikaty w drwalnictwie i górnictwie, - poprawa koloru drewna cyprysowego na lepiej adaptujący się na większości przedmiotach, - nie można już malować zablokowanych przedmiotów w nieswoim domu, - zmieniono czas spalania 1 bala drewna w kominku z 10s na minutę, - kosmetyka, literówki itd. Ekipa Publikacja 9.5.- 25-08-2009, 16:30 Poprawy błędów mechaniki:
- po usunięciu Sprzedawcy Zwierząt będziemy mogli ponownie wyjąć ze stajni wystawione u niego zwierzęta, - strażnik nie powinien już atakować oswojonych istot (np. Wielkiego ?uka), - poprawiono wyświetlanie nazw magicznych owoców, Informacja dla graczy NV, którzy czekają na przeniesienie kont i/lub postaci: W dniu dzisiejszym postramy się rozpatrzyć jak największą ilość Waszych zgłoszeń i będziecie mogli dziś zacząć rozgrywkę na naszym wspólnym serwerze. Drogą mailową poinformujemy o decyzjach. Ponadto warto pamiętać, że Wasze postaci zostaną utworzone przedmiotami startowymi adekwatnymi do nabytych przez Was umiejętnościach i 1000gp. Pozdrawiamy Ekipa UOClone Publikacja 9.4.- 10-08-2009, 19:19 -- poprawa w systemie poznawania: imię postaci nie będzie się pojawiało przy różnych komunikatach ‘nad głową’ postaci np. *hic*,
- zasłony, chorągwie, sztandary, sieci rybackie, maty nie mogą już posiąść koloru wybranej skóry. Wszystkie istniejące przedmioty tego typu, które posiadły (wynikiem błędu) kolor skóry, mimo tego, że wykonywane są z materiału, zostały zmienione na kolor domyślny. Jeśli dodatki te były malowane farbami, to trzeba będzie je pomalować ponownie. Za utrudnienia przepraszamy. - itemy z miejscami na kamienie ponownie w lootach – w wyniku błędu od jakiegoś czasu przestały wypadać z ciał, - 17 nowych magicznych kamieni, które można umieszczać w broniach, zbrojach i biżuterii: Hematyt, Japis, Biała Perła, Lazuryt, Onyx, Agat, Malachit, Brylant, Ciemny Szafir, Ognisty Rubin, Turkus, Doskonały Szmaragd, Lśniący Bursztyn, Topaz, Fluoryt, Oszlifowany Cytryn, Piryt. Kamienie będzie można znaleźć ciałach pokonanych silnych stworów i championów. Więcej info w rozwinięciu newsa. - mobkom ponownie można przerwać czarowanie (disturb), -jeśli jesteśmy w gildii kowali, to skrócony (4h) czas wymiany bulka będzie również po wymianie zlecenia, a nie tylko przy jego odbiorze, - do gildii kupców można dołączyć, mając również umiejętność Majsterkowanie, - poprawa czarów klątwy i błogosławieństwa - nie można już ich kilkakrotnie rzucić na siebie - kołczany mogą występować już w ciałach pokonanych stworów (bardzo rzadko), mogą mieć tylko jedną z właściwości: redukcja wagi (5-50%) lub niższe zużycie amunicji (5-50%). Dodatkowo dodano nowy kołczan dostępny wyłącznie w lootach, - poprawa Iskrzącej Aury (ShimmeringEffusion) – osłabiona siła uderzeń o połowę, poprawa loota, - można ponownie otwierać ciała, będąc na wierzchowcu, - z gildii NPC można wystąpić najwcześniej po 7h online, a nie 96h. Publikacja 9.3. Poszukiwany, Poszukiwana!- 26-07-2009, 14:28 PMasz trochę wolnego czasu, chęci i pomysłów? A może piszesz skrypty lub świetnie budujesz w UO? Jeśli nie boisz się wyzwań, zgłoś się na GM już dziś! By wysłać swoją kandydaturę, wyślij formularz, który znajdziesz w Panelu Gracza.
odania przyjmujemy do 9 sierpnia 2009. Prócz komunikatu porcja poprawek mechaniki: - po wylaniu mikstur do Pojemnika na Zlewki, puste butelki będą się ze sobą stackowały, - nowe menu czaru Polimorfia, - czary zmieniające naszą postać poprawnie ukrywają już podpis informujący o rasie. Podczas zmienionego wyglądu inne postaci nie będą mogły również otworzyć naszego paperdolla. Dodatkowo, jeśli ciało postaci będzie przypominało stwora, to dostaniemy crima. - obniżono ceny zmiany uczesania u fryzjera do 10k, - przywrócono ilość złota w ciałach mrówczych robotnic, - farbą do skór będziemy mogli zmienić również kolor zbroi kościanych, - czar Incognito zmieni nasze imię na "Nieznajoma kobieta"/"Nieznajomy mężczyzna", a rasę na "Człowiek". - poprawa błędu w skrzyniach skarbów. |