UO Enhanced Client - beta testy.- 22-08-2010, 02:23
Z kilkudniowym opóźnieniem zostały rozpoczęte testy nowego klienta Ultimy Online. By przystąpić do nich należy zalogować się do Panelu Gracza, a następnie wybrać zakładkę 'Beta Testy'. Tam też znajduje się krótki formularz, który należy wypełnić. Odpowiedź otrzymacie drogą mailową wraz z dokładnymi instrukcjami. Warunkiem koniecznym do akceptacji zgłoszenia jest posiadanie konta na UOClone od co najmniej 6 mc.
Instalator Ultimy Online Enhanced został dodany do działu plików.
Wymagania sprzętowe UO Enhanced Client:
* Minimalne:
Procesor:
Intel® Pentium™ III 1000 MHz lub
AMD® Athlon™ 1000 MHz
Pamięć RAM:
512 MB i więcej
Karta grafiki:
64 MB karta graficzna 3D, takie jak NVIDIA® GeForce™, ATI® Radeon™ 9700 lub nowsze. DirectX® 9.0c i aktualne sterowniki karty graficznej.
Wyjątki:
Geforce™ FX Series
Geforce4™ MX Series
GeForce™ PCX 5900
GeForce™ 6200 Series
Intel® Graphics Media Accelerator X3000
ATI® Radeon™ X300 Series
ATI® Radeon™ X1300 LE HyperMemory-32
Dźwięk:
Zgodny z DirectX 9.0
Dysk twardy:
4.0 GB wolnego miejsca.
* Zalecane:
Procesor:
Intel Core 2 Duo 1800 MHz lub
AMD Athlon 64 3000+ 1000MHz
Pamięć RAM:
1024 MB i więcej
Karta grafiki:
128MB karta graficzna: NVIDIA® GeForce™ 6600, ATI® Radeon™ x1500 lub nowsze.
Zmiany:
Poprawiono błędy w Underworldzie:
- na terenie lochu można już wskrzeszać inne postaci. Kapliczki, które zostały tam rozstawione doraźnie zostały usunięte;
- gremlin nie będzie się już tak szybko leczył;
- nie można już zaznaczać run w środku Underworlda, ani też przenosić się do i z jego wnętrza;
- W Experimental Room, po wrzuceniu aktywnego kryształu do skrzynki z nagrodami, zostaniemy automatycznie przeniesieni poza salę;
Inne zmiany:
- poprawiony błąd wiadomości menu kontekstowego 'Use' na instrumentach muzycznych (otwierające menu komponowania melodii);
- do menu komend zwierząt dodano opcję 'Rename', dzięki której można wpisać nowe imię zwierzęcia - również takie, które zawiera polskie znaki i spacje;
Stygian Abyss, część 1 – przygotowanie silników oraz drobne zmiany.- 27-07-2010, 20:38
Poniższe zmiany są zarówno uzupełnieniem mechaniki serwera o zaległe zmiany z serwerów oficjalnych, poprawki i nowości typowo nasze oraz nowości mechaniczne z Stygian Abyss. Lista poniższych zmian, to zaledwie kropla w morzu tego, co Was czeka w najbliższym czasie. Już niebawem, w drodze Questu zostanie otworzony jeden z nowych dungeonów – Underworld, będący wierną kopią jego oryginału. Po jego wprowadzeniu będziecie mieli możliwość stoczenia walki z kilkudziesięcioma nowymi stworami, władającymi zupełnie nowymi technikami walki. Na jego terenie znajdowały się będą także pułapki, zagadki do rozwiązania oraz możliwość wykonania kilkunastu mini questów itd. Ogólnie plan wprowadzania dodatku Stygian Abyss został podzielony na kilka głównych etapów:
1. Zmiany mechaniki, nadrobienie zaległości z poprzednich rozszerzeń UO.
2. Otwarcie Underworld’a.
3. Otwarcie największego dungeona w Ultimie Online – The Great Stygian Abyss Dungeon.
4. Otwarcie przejścia przez Grobowiec Królów (Tomb of Kings) na mapę Ter Mur.
5. Wprowadznie rasy Gargulców.
Prócz tego między tymi głównymi punktami będą dodane inne, ciekawe systemy z SA jak np. możliwość tworzenia farb do zbroi (w tym metalowych) (Staining), tworzenie koszy wiklinowych (Basket Weaving), tworzenie nowych golemów przez majsterkowiczów, specjalne specyfiki, które można będzie wykraść od mobów (Monster Stealables), księga zdolności bardowskich itd.
A póki co na dziś takie zmiany:
- sprzedawcy zwierząt nie będą się obracali bezwiednie, stojąc w miejscu;
- poprawiony system pogody;
- artefakty dekoracyjne, które można wykraść w Doom – każdy z nich waży 10 kamieni, wobec tego wymagane jest 100 umiejętności złodziejstwa, by móc go posiąść;
- nasiona roślin będą się ze sobą łączyły [SA];
- poprawiony błąd księgi run, blokujący możliwość otwarcia księgi po wyciągnięciu runy;
- do palety barw naczynia do farbowania kegów dodano kolory brakujących mikstur: niewidzialności, żywiołków oraz dwóch dziś dodanych: dezorientacji i ognia;
- zniesiono wymóg posiadania 90% skilla do używania farb do skór, kegów, run i księgi run, mebli. Zużyte naczynia do farbowania będą się automatycznie usuwały;
- możliwość tworzenia niestandardowych kształtów schodów w domu. Trzeba to zrobić sposobem – rozkładając zestaw wewnętrznych schodów i odpowiednio usuwając jego górne elementy.
Nowe opcje w menu craftów:
- możliwość samoczynnego wykonywania przedmiotów o takiej ilości, na jaką pozwalają nam składniki posiadane w plecaku postaci (MAKE MAX) lub podanie ilości powtórzeń (MAKE NUMBER). Maksymalna ilość powtórzeń za pośrednictwem tej drugiej opcji to 99. [SA];
- możliwość automatycznego zaznaczenia wykonanych przedmiotów jako questowych (QUEST ITEM) o ile obecnie mamy zaakceptowanego zadanie, do którego trzeba mieć dany item [SA];
- obsługa receptur – zwoi, które postać musi zdobyć i przeczytać, by móc tworzyć dany przedmiot. Nowości do craftów z dodatku Stygian Abyss będą wprowadzane właśnie tą drogą. Pierwsze receptury już niebawem [ML/SA];
- przedmioty, których nie potrafimy wykonać, będą zaznaczone na liście kolorem szarym;
- po wybraniu surowca, grafiki podglądu przedmiotu do wykonania będą wyświetlane w kolorze surowca;
Zmiany i nowości w konkretnych rzemiosłach:
Inskrypcja: możliwość przepisywania również czarów nekromanckich [SE].
Kowalstwo: do skorzystania z opcji PRZETOP wymagane jest posiadanie odpowiedniej ilości umiejętności górnictwa – zależnej od typu rudy [SA].
Alchemia: podniesiona szansa wykonania farb oraz mikstur Zapomnianej Alchemii, progi bez zmian; 2 nowe mikstury: mikstura ognia (1)– ultimowy „koktajl Mołotowa”, mikstura dezorientacji (2), której działanie jest podobne do umiejętności bardowskiego uspokajania.
Stolarstwo: poprawa wykonywania i obijania skrzydlatego i ptasiego hełmu
Ekipa UOClone TE
Poprawki- 18-06-2010, 01:35
Zmiany w mechanice:
- język nowych krasnoludów będzie już poprawnie ustawiany,
- poprawiono błąd uniemożliwiający farbowanie czegokolwiek na terenie czyjegoś domu,
- ochrona z justice nie będzie także działała, gdy chorniący jest wylogowany.
Prócz tego, w momencie wprowadzania nowych elementów zbroi, do mechaniki wkradł się błąd z menu craftów. Zbroja inkrustowana znalazła się w dwóch menu: stolarstwa i kowalstwa. Jako, że jest to zbroja drewniana, obecnym, jej metalowym elementom został zmieniony surowiec na 'brak'. Zbroje te nadal/ponownie można obić u stolarza.
Drobnostki- 15-05-2010, 02:08
Poprawa zgłoszonych błędów mechaniki:
- poprawa błędnego przypisywaniu surowca torbom na ramię (skóra);
- pod postacią Wraith Form można poruszać się bezszelestnie, bez utraty staminy i komunikatu o przechodzeniu między innymi postaciami;
- język postaci rasowej będzie ustawiany na pierwszy znany, a nie zawsze na ludzki. Przez co młodzi rasowcy mogli komunikować się (tak jak w założeniu) tylko w języku rasowym;
- cnota Współczucia (Compassion) będzie zwiększała także HP wskrzeszanych zwierząt;
- poprawiono błąd umożliwiający farbowanie noszononego ekwipunku, w tym plecaków. Kolor plecaka postaci w paperdollach zostanie wyzerowany;
- literówki,
- poprawa błędu blokującego użycie jakiegokolwiek skilla,
- dodano komunikat informujący o braku wymaganego 85% evala dla czarów przywołania (8 krąg),
- dodatki na później :)
Ekipa
Wieści !- 08-05-2010, 23:14
Jak wieść niesie, magnicyjski skryba,który to zajmował się badaniem niezwykłego zjawiska, Siną Mgłą zwanego, wiec wielki zwołał. Spotkanie odbędzie się 6 dnia Miesiąca Tryumfu Zmierzchu w Gmachu Spotkań przy Placu Wskrzeszonej Ziemi w Nowym Minoc. Każdy, kto ciekawość swą ukoić pragnie niechaj w oznaczonym czasie w mury Minoc spieszy!
(rzeczywisty czas spotkania: 9 maj, godz. 17:30)
Kolejne zmiany i nowości!- 25-04-2010, 03:35
Poprawiliśmy kolejne błędy i oddajemy w Wasze ręce garść nowości :)
Przypominamy, że od piątku w Sali Początku można wybrać już inną rasę niż Człowiek bez konieczności pisania podań. Od tego czasu obowiązuje także nowa wymaga wersja klienta 7.0.6.5. Więcej informacji w newsie z 23 kwietnia 2010.
Z uwagi na liczne wątpliwości, co do komunikatu dotyczącego miksturek, który pojawia się przy logowaniu, wyjaśniamy: wypicie mikstury oznacza, iż nie planujecie teraz, ani w przyszłości przemienić swojej postaci w wampira. Nie chroni Was ona natomiast przed ugryzieniami, wampiry nadal będą mogły się na Was pożywiać. Uodporni Was tylko na przemianę. Jeżeli zdecydujecie się nie pić mikstury, będzie to oznaczało jedynie tyle, że dopuszczacie ewentualność przemiany w wampira w przyszłości. Oczywiście nie jest to równoznaczne z tym, że kiedykolwiek zostaniecie przemienieni jeśli nie poczynicie ku temu jakiś kroków w grze. Wszelkie pytania dotyczące tej rasy prosimy kierować do bruxy.
Zmiany w machanice UOClone:
Do zmian z 23.04.2010 należy dodać:
- poprawiono błąd pozwalający widzieć imię duchów niepoznanych postaci;
- ubrania z bless nie będą już się niszczyły;
Dziś poprawiono i dodano:
- palący się ogień na kokosownikach będzie miał już prawidłowe położenie;
- poprawiony błąd uniemożliwiający zmianę fryzury sprzedawcy zwierząt;
- włączono możliwość farbowania i cięcia pasów kontuszowych;
- wyłączono animację przenoszonego przedmiotu powodującą crashe;
- 8 nowych broni z ML: Velg'larn (sztylet kuty przez Mroczne Elfy), diamentowa buława, maczeta, zabójczy cierń, krasnoludzki topór (kuty przez Krasnoludy), wirujący sejmitar, runiczne ostrza, zdobiona klinga. W tym 1 nowy atak specjalny - Bladeweave. Działanie tego ataku wyzwala jednen z losowych "specjali": armor ignore, bleed attack, block, crushing blow, concussion blow, double strike, feint, mortal strike, paralyzing blow. Pozostałe 4 bronie będą dodane, gdy zostaną opracowane skrypty nowych ataków specjalnych;
- w lootach będą już występowały nowe elementy zbroi oraz bronie.
- 4 torby na ramię wykonywane przez krawców: pas z sakwą, Sakwa na ramię, plecak na ramię, torba na ramię. Pojemniki mogą być otwierane bezpośrednio z paperdolla postaci. W pojemnikach możemy przenosić do 80 przedmiotów.
[0] 1 2 >>