Rozdział I - Moc kryształu.
Zapowiedź High Seas, informacje techniczne oraz plany rozwoju serwera.- 13-10-2010, 18:33
Wczoraj miała miejsce premiera nowego dodatku do Ultimy Online: High Seas (HS). Dziś już jestem pewien, że uda się go wprowadzić również na UOClone. Niestety nie chciałbym tu podawać dokładnej daty wdrożenia mechaniki i nowości, gdyż nigdy nie wiadomo, co nam producenci gry zafundują w najbliższych poprawkach do klienta gry. Natomiast pewne jest, że za kilka dni, na parę godzin serwer zostanie wyłączony, by wprowadzić niezbędne poprawki w protokole komunikacji serwer-klient oraz przyspieszyć nieco działanie serwera. Należą się Wam także wyjaśnienia ostatnich krótkich, lecz dosyć częstych problemów z działaniem serwera. Niespodziewane freezy i downy wynikają z co najmniej dwóch przyczyn a) ze zbyt dużego obciążenia serwera – brak pamięci. RAM został już zamówiony i w najbliższym czasie zostanie umieszczony w komputerze, na którym działa UOClone. b) działania osób trzecich, abuserów, z którymi postaramy się rozprawić w inny sposób. Być może nawet przyczyna pierwsza jest następstwem drugiej, ale to już czas pokaże. Wracając do High Seas, to nowy dodatek jest stosunkowo niewielki, aczkolwiek składa się z bardzo rewolucyjnych zmian: Przede wszystkim nowy klient gry żegna raz na zawsze znany od 10 lat silnik nawigacji łódką za pomocą komend (choć i te będą jeszcze działały ) i możliwe staje się płynne sterownie statkiem za pomocą myszki. W analogiczny sposób do poruszania naszego awatara. Nowe typy statków
Prócz okrętów dodatek zwiera także łódkę wiosłową (rowboat), dzięki której łatwiej się będzie dostać do m.in. do nowej lokacji Floating Emporium (Sea Market), gdzie nie tylko można zakupić nowe statki, ale także skorzystać z usług tzw. Dock Master’a, czyli NPC, dzięki któremu możemy zadokować łódź, czy za opłatą wydobyć zawartość magazynu statku. Tam też możliwe jest przyjęcie jednego z dwóch typów automatycznych questów. Pierwszy z nich polega na transporcie konkretnego gatunku ryby, kraba lub raka do wskazanej lokacji w zamian za co otrzymamy przynętę na jeden z rzadkich gatunków ryb, specjalne wędki, czy pułapki na kraby i raki, czy zwój Power Scroll do Rybołówstwa. Dodatek wprowadza ponad 60 gatunków ryb, wśród których występują takie, z których możemy ugotować specjalne magiczne potrawy. Drugi natomiast pozwala na przyjęcie zlecenia na schwytanie piratów grasujących na morzu. Należy taki statek zniszczyć oraz zabić lub schwytać pirata, który takim okrętem dowodzi. Tutaj nagrodą jest zwój na Orcish Ship, o którym mowa była wyżej. Ponadto będziemy mogli stoczyć bój z jednym z dwóch nowych bossów. Więcej informacji można znaleźć m.in. na http://www.uoguide.com Druga sprawą, o której chciałbym tutaj napisać, to kwestia UO Enhanced Client (EC), którego wprowadzanie dobiegałoby końcowi, gdyby nie wprowadzanie High Seas. Otóż sprawa wygląda tak: obecnie już nie istnieje możliwość dopisania się do beta testów, ale tylko dlatego, że system patchowania w EC jest całkiem inny niż dla 2D. Tam w jednej sesji aktualizacyjnej mamy najnowszego klienta, bez możliwości zatrzymania patchowania na obecnie obsługiwanym numerze wersji - 4.0.3.8. Gracze, którzy mają zainstalowane już EC, mogą w dalszym ciągu testować i grać (w tej właśnie kolejności) lecz nie powinni przeinstalowywać UO, a tym bardziej włączać oryginalnego patchera. EC implikuje więc, by serwer zawsze obsługiwał najnowszą wersję klienta gry wypuszczoną przez EA. A co dalej za tym idzie – by zachować zgodność 2D i 3D trzeba będzie to samo robić także dla klasycznego UO. Dlatego też, obsługa nowego klienta gry zostanie włączona już całkowicie w momencie, gdy oskryptuję przynajmniej bazę mechaniczną dla High Seas. Wtedy też, na pewno będziecie musieli zaktualizować UO 2D i 3D do końca oraz zostaną wydane nowe wymagane pliki dla UOClone: TE. By jednak nie przysporzyć Wam frustracji związanych z ciągłym przeinstalowywaniem klienta gry, zostanie wydany uniwersalny patcher UOClone, który obecnie z powodzeniem działa dla beta testerów Enhanced Clienta. Dzięki niemu będzie można w prosty sposób włączyć regularne patchowanie standardową aplikacją, a następnie zaktualizować mulsy wymagane dla gry na UOClone. Nad wprowadzaniem Stygian Abyss w dalszym ciągu pracujemy. Już niebawem będziecie mogli spojrzeć w Otchłań oraz stoczyć bój z blisko setką nowych potworów w największym dungeonie Ultimy Online – The Great Stygian Abyss. Ta rozległa, niebezpieczna lokacja skrywa kilka wejść do nowych champów oraz 13 mniejszych ich wersji działających w analogiczny sposób do zwykłych. Andreew Ogłoszenie.- 02-10-2010, 15:24 Ogłaszamy jesienne porządki na hali targowej w Maginci. :) Prosimy zatem aby każdy, kto posiada tam kupca zajał się swoim straganem. Chodzi o przejrzenie, uzupełnienie towarów i posprzątanie rzeczy, które nie nadają się z róznych przyczyn do sprzedaży, zebranie złota, zwinięcie pustych stoisk. Każde uprzątnięte stoisko prosimy oznaczyć, zakładając handlarzowi żółty płaszcz. W czasie od 16 do 21 pażdziernika 2010 każdy kupiec, który nie będzie posiadał na sobie zółtego płaszcza zostanie usunięty z hali razem z zawartością. Dotyczy to również sprzedawców zwierząt w Maginci, Delucji i Minoc! Ekipa:) Zmiany dotyczące nadawania klas postaci- 26-07-2010, 19:59 Od dnia dzisiejszego zmienia się sposób nadawania klasy palladyna lub nekromanty. Postanowiliśmy, że opieką nad klasami zajmą się wszyscy członkowie ekipy. Jednocześnie zostały ustalone dwa warunki otrzymania wybranej klasy: złożenie podania oraz przejście okresu próby. 1. PODANIE 2. PRZEJŚCIE OKRESU PRÓBY W przypadku, gdy podanie zostało odrzucone, albo gdy postać nie zgromadziła wymaganych punktów na czas, po upływie miesiąca czasu można ponownie rozpocząć starania. W tym celu należy: Od tego momentu rozpocznie się okres próby, który będzie wyglądać jak opisano powyżej (obserwacja gry oraz zadania). Od momentu przyznania klasy postać jest objęta przez hierarchię ustaloną w obrębie danej klasy, rozpoczynając swoją drogę, naturalnie, u samego dołu drabiny. :) INFORMACJE DODATKOWE Wszystkie podania złożone u byłych opiekunów klas są nadal aktualne i zostaną niebawem rozpatrzone. Odpowiedź będzie wysłana na maila przypisanego do konta składającego podanie. W razie wątpliwości, prosimy o kontakt z ekipą. Pozdrawiamy Przydomki !- 21-06-2010, 21:43 Informujemy, że od dziś każdy kto zgromadzi na swoim koncie 20 pkt plusowych będzie mógł wybrać sobie przydomek. Ekipa- 25-05-2010, 20:01 Z przyjemnością informujemy, że Ekipa powiększyła się o nowego Gm - TOVE. Od jakiegoś czasu pomaga nam na stanowisku konsula, umilając Wam grę i z uwagi na to, że nasza współpraca przebiegała bardzo pomyślnie postanowiliśmy zaprosić ją do Ekipy na stałe. Od dziś możecie zatem zgłaszać się do niej w razie potrzeby :).Ekipa. Blokada!- 03-05-2010, 22:49 Z uwagi na to, że powtarzały się przypadki tworzenia i usuwania kilku postaci rasowych jednego dnia, postanowiliśmy wprowadzić blokadę. Obecnie, jeśli stworzycie ''rasowca'', to kolejnego będziecie mogli zrobić dopiero po upływie 3 dni. Dotyczy to również sytuacji, gdy skasujecie postać, dlatego jeszcze raz prosimy o uwagę przy wyborze rasy i kreowaniu postaci. |