Rozdział I - Moc kryształu.

Pływaj na jednym z 4 nowych okrętów, rozpraw się z piratami lub sam stań się piratem! Odkryj świat Ultimy Online na nowo z UO Enhanced. Przemierzaj Stygijską Otchłań, rozwiń skrzydła w krainie Podziemi Ter Mur! Klasyczna Ultima czy UO Enhanced? Używaj wersji, która lepiej odpowiada Twoim potrzebom!
Ogłoszenia graczy- 14-12-2010, 19:38
Postanowiliśmy umożliwić Wam publikowanie na stronie klimatycznych newsów. Tekst takiego newsa może dotyczyć klas, ras, eventów organizowanych przez graczy, konkursów, wypraw, gildii itp. Powinien, co do zasady, być napisany w języku gry, z zachowaniem klimatu. Gotowy tekst należy przesłać do któregokolwiek cżłonka ekipy i jeśli jego treść będzie w porządku zostanie zamieszczony na stronie w zakładce "GRACZE" . Tam też można będzie go przeczytać. Przy przesyłaniu newsów do ekipantów zaznaczajcie również jak taki tekst ma być podpisany i zatytułowany (oprócz waszego podpisu każdy z nich będzie oznaczony podpisem "[ogłoszenie gracza]".

Ekipa.

Mechanika. Raport.- 03-12-2010, 22:17
K

iedy miałem przyjemność wziąć udział w beta testach dodatku High Seas na oficjalnych serwerach dziwiłem się, dlaczego developerzy popełnili tak wiele błędów (w tym wręcz krytycznych jak np. znikanie całych okrętów) w mechanice statków i pokrewnych silników wprowadzonych w tym rozszerzeniu. Pisząc skrypty dla nas, zrozumiałem mnogość i złożoność wprowadzonych zmian i trzeba przyznać, iż jest to system ‘bugogenny’. Po wprowadzeniu HS na nasz serwer należy liczyć się z możliwymi, licznymi błędami mechaniki, które (przy całej złożoności Ultimy) nie sposób wytropić, dlatego jak to mówią ‘wyjdą one w praniu''. Nie jest również łatwo wprowadzić system, który burzy filary emulatora RunUO, dlatego też zajmuje mi to tak wiele czasu. Główną przeszkodą na drodze wprowadzania dodatku piratów do naszego świata gry był płynny ruch statków, do którego wdrożenia trzeba niezwykle precyzyjnego sposobu synchronizacji wysyłanych danych klient-serwer. Nie mniej jednak sprawę tę już rozwiązałem. Na developerskim serwerze (u mnie ;)) można nie tylko pływać nie tylko jednym z nowych galeonów, ale także z powodzeniem ustrzelić inny statek za pomocą armat. Pozostałe elementy HS to już raczej sprawy mniej skomplikowane (questy, rybki itd.), ale na pewno dość dużym wyzwaniem będzie oskryptowanie piratów NPC, gdyż sytuacja, gdzie obiekt inny niż mob (czytaj: item) goni gracza, w dodatku próbuje go ustrzelić z armaty, występuje w Ultimie Online po raz pierwszy. Każda z nowości jest na tyle odmienna od wszystkiego, czego doświadczaliśmy w Ultimie na przestrzeni lat, że każda z nich będzie opisana na naszej stronie (co z resztą widać po nowych pozycjach lewego menu). Wraz z ekipą mamy nadzieje, że w ten sposób unikniemy dziesiątek pytań z Waszej  strony, zwłaszcza, że wielu informacji, którymi dysponujemy - mimo tego, że są kopią rozwiązań OSI - nie znajdziecie nigdzie indziej w sieci. Chciałbym HS i pełną obsługę EC wprowadzić jeszcze przed świętami, ale nie mogę niczego obiecać. Zapewnić Was mogę jednak nieskromnie, że mechanika UOClone, choć jeszcze niedoskonała jest unikatowa na skalę światową. Nikt jeszcze nie stworzył takiego serwera EC, nikt nie posiada tak obszernej wiedzy o nowościach, mechanice Ultimy oraz nikt nie doprowadził darmowego shardu UO do poziomu, którym dysponujemy. Zamierzam to wszystko wykorzystać z premedytacją, by uczynić z UOClone serwer, o którym będzie głośno.

Jak mawiają amerykanie ‘Stay tuned! High Seas is coming soon!’

Andreew

Wynajem !- 15-11-2010, 18:08

Od dziś jest mozliwość wynajęcia domu oraz namiotu pod Nowym Minoc. Przeznaczenia domów nie trzeba opisywać :),po wynajęciu można go użytkowac jak tylko się chce. Jeśli chodzi o namioty, to miejcie na uwadze, że jest to targ poza murami miasta. Możecie je zagospodarować według własnej woli, jednak ma to być stoisko kupieckie, nie mieszklane (w razie nieprzestrzegania tej zasady lokator zostanie eksmitowany).

Wyniki Konkursu!- 14-11-2010, 19:47

Na konkurs wpłynęło sporo zgłoszeń, ocena waszych opisów okazała się trudniejsza niż sądzilismy :). Braliśmy pod uwagę zarówno poprawność językową, kreatywność jak również to, czy opis nas czymś zaciekawił. Każdy z nich ocenialiśmy oddzielnie, w skali od 1 do 5, po czym sumowaliśmy nasze oceny i tak udało się wyłonić trzy opisy z największa ilością punktów:


Zmiany w Ekipie- 01-11-2010, 23:01
Od dzisiaj ekipa wzbogaciła się o nowego członka ekipy - Krzy. Będzie on pracował z nami jako skrypter, by wspólnymi siłami udoskonalić mechanikę naszego serwera. Gratulujemy! Niestety po dłuższej nieobecności z członkostwa w gronie ludzi pracujących nad UOClone zrezygnowała tove. Z tego miejsca chcielibyśmy jej serdecznie podziękować za poświęcony czas i trud włożony w rozwój naszego shardu. 

Pozdrawiamy
Ekipa UOClone TE

ps.
Piraci już blisko... strzeżcie się!

Konkurs na opis postaci- 26-10-2010, 16:16
Ogłaszamy konkurs na opis ZEWNĘTRZNY postaci, który oczywiście pokrywa się z  tym, jaki posiadacie w grze. Aby wziąć udział należy zgłosić swoją postać wysyłając PM na forum do bruxy z loginem i imieniem postaci, której opis ma zostać oceniony.


<< 1 2 [3] 4 5 6 7 8 9 10 11 12 >>