Rozdział I - Moc kryształu.

Pływaj na jednym z 4 nowych okrętów, rozpraw się z piratami lub sam stań się piratem! Odkryj świat Ultimy Online na nowo z UO Enhanced. Przemierzaj Stygijską Otchłań, rozwiń skrzydła w krainie Podziemi Ter Mur! Klasyczna Ultima czy UO Enhanced? Używaj wersji, która lepiej odpowiada Twoim potrzebom!
Walki !- 03-09-2009, 21:16
Czas, w jakim możecie zgłaszać swoją postać do niedzielnych walk został nieco wydłużony. Czekamy na zgłoszenia do piątku to godziny 17. Listy zawodników zostaną Wam ujawnione w piątek wieczorem lub w sobotę rano, również wtedy, dowiecie się co zrobić by obstawić którąś z walk.
Wszystkich serdecznie zapraszamy do czynnego udziału w walkach!


Dzień Kruszenia Kopii!- 31-08-2009, 15:22
zCcigodni! Mam zaszczyt ogłosić, że 15 dnia Miesiąca jednorożca, gdy na zegarach wybije 18:30, na polach po dawnym Moonglow świętować będziemy kolejny już raz - Dzień Kruszenia Kopii. Każdy, w kim krew - nie woda płynie, będzie mógł się wykazać swym kunsztem w walce!. Aby hołd kapryśnej Fortunie złożyć - zakłady będą przyjmowane i jeśli szczęście się uśmiechnie - może wzbogacić się przyjdzie! Polerujcie zatem tarcze, ostrzcie klingi wszelakie i groty strzał! Najstraszniejsze zaklęcia szykujcie! By w wyznaczonej porze z tarczą, nie na tarczy z pola bitwy odejść!

(rzeczywisty czas – 06.09.09r. godz. 17:00 - godzina spotkania może ulec małym zmianom, o czym będziecie na bieżąco informowani)
Chętni do wzięcia czynnego udziału w walkach proszeni są o zgłaszanie się na IRC do bruxy, Vi lub Jankiera, do czwartku (godz. 24:00). W piątek rano (w miarę możliwości :P) zostanie ogłoszona lista uczestników. Aby wprowadzić nieco zamętu w wyniki walk zakłady będzie można poczynić na trzy sposoby:

1. Po ogłoszeniu listy uczestników, każdy będzie mógł postawić swoje złoto na tych, na których będzie miał ochotę, jednak nie będzie posiadał informacji o tym, kto z kim będzie walczył (przeciwnicy będą losowani tuż przed walką). W tym przypadku możliwa wygrana to 1 do 4.
2. Zostaną wyznaczone pary, czyli wiadomo będzie wcześniej kto stanie przeciw komu. Tu wygrana będzie wynosiła 1 do 2.
3. Ochotnik zmierzy się z przyzwaną przez Gm’a poczwarą – lista przeciwników i moobków będzie jawna, ale pary losowane będą dopiero przed samą walką. Wygrana to 1 do 3.

Oprócz tego przewidujemy dwa rodzaje walk (oprócz walk z przyzwaną przez gm’a bestią – te będą odbywały się w stylu dowolnym):

1. Klasyczne – czyli w ekwipunku takim jak na turniejach – otrzymanym od Gm (bez biżuterii i mikstur, bez różnego rodzaju przywołańców, ani magicznych bandaży).
2. Dowolne – w swoim ekwipunku (biżuteria, mikstury – dozwolone, bez przywołańców i magicznych bandaży, jednak w przypadku walk z moobkami przywołańce i bandaże są dozwolone).
Po ogłoszeniu listy uczestników i wyznaczeniu przeciwników (czyli od piątku rano), można zgłaszać zakłady - o tym jak to zrobić, dowiecie się również w piątek.


Osoby które zechcą wziąć udział w walkach, po zgłoszeniu tego faktu nie będą mogły walczyć ze sobą aż do niedzieli.
Jednocześnie informujemy, że wszelkie próby kradzieży na polach Moonglow we wspomnianym dniu zaowocują ''ucięciem prawej dłoni'' – czyli obcięciem wybranego przez gm skilla o 50% :).
Dla zwycięzców poszczególnych walk przewidujemy drobne upominki (nie dotyczy to walk z moobkami).

Zaginieni!- 28-08-2009, 17:58
<

Wieści!- 09-08-2009, 18:08
wUaga! Uwaga!
16 dnia Miesiąca Równonocy Bogów rusza wyprawa w nieznane!
Szyki formowane będą na plaży w Maginci!
Jeśli marzy Ci się przygoda ruszaj nad magnicyjskie morze kiedy piasek w trzeciej klepsydrze będzie się miał ku końcowi!


(rzeczywisty czas wyprawy - dziś, godz. 20:00 - cel wyprawy zostanie ustalony na miejscu, tuż przed wyruszeniem)


Ogłoszenie graczy.


Wieści!- 05-08-2009, 00:16
wUaga! Uwaga!
24 dnia Miesiąca Tryumfu Zmierzchu!
Kiedy 4 klepsydra się przesypie!
Rusza wyprawa do Ognistego Miasta!
Celem wyprawy jest odszukanie magicznego kostura Maricka!
I zniszczenie mocy szalonego maga!
Każdy śmiałek, który gotowy dopomóc w walce ze sługami maga!
Niechaj o wyznaczonej porze pod bank towarowy w Nowym Minoc przybywa!



(rzeczywisty czas: 05.08.2009, godz. 18:00 - jeśli ktoś ma ochotę wcześniej dowiedzieć się nieco o szczegółach od osób, które brały udział w ostatnich wydarzeniach, proszony jest o wcześniejsze przybycie)

ciepło-zimno- 03-08-2009, 15:34
mZęczony trudami i wrażeniami całego dnia, z ulgą opadasz na posłanie. Starasz się nie wracać myślami, do nękających Cię obrazów z Krainy Wiecznego Śniegu. Zamykasz oczy i natychmiast zapadasz w sen. Nie znajdujesz w nim jednak wytchnienia. Senne majaki przybierają przedziwne kształty, by po chwili porwać Cię na Lodową Wyspę. Wicher wieje Ci prosto w oczy i szumi słabym głosem Aurielle, po czym zapada grobowa cisza. Starasz się odszukać jakieś ślady Mroźnej Pani, jednak jedyne co widzisz to biel śniegu, aż po mglisty horyzont. Biegniesz na oślep wsłuchując się w przerażającą ciszę. Nagle do Twych uszu dobiega głos Maricka, rozpoznajesz go łatwo, po chaotycznie urywanych zdaniach i nieco obłąkańczym tonie. Mag śmieje się i zaczyna prowadzić Cię wykrzykując komendy z dziecinnej zabawy: "Ciepło, ciepło! Zimno! Cieplej, ciepło! Gorąco!!". Kiedy dźwięk ostatniego słowa maga cichnie, rzeczywistość wokół Ciebie zmienia się całkowicie. Śnieg na Lodowej Wyspie zaczyna syczeć, otacza Cię niepokojąco ciepła para wodna. Para robi się coraz bardziej gorąca, aż w końcu zaczyna wręcz parzyć. Kiedy powoli się rozprasza, Twoim oczom ukazują się, nadciągające ze wszystkich stron płonące gargulce, żywioły ognia, zionące ogniem smoki... Podrywasz się do ucieczki, jednak jak to często w snach bywa, Twoje nogi nie słuchają umysłu. Poruszasz się wolno jak w smole, a bestie są już tuż tuż. Kiedy wyciągają swoje płonące pazury w Twoją stronę, budzisz się zlany potem na skotłowanym posłaniu. Z trudem łapiesz niepokojąco ciepłe, jak na zimowy poranek, powietrze...

<< 11 12 [13] 14 15 16 17 18 19 20 21 >>