Aktualna Pora dnia w grze
 
Tinkering ( Majsterkowanie )
Zwą mnie Jurden, moją jedyną pasją w życiu była miłość do kobiety i majsterkowanie...Pytacie czemu była...Cóż, może dlatego iż przemawiam do was z tamtego świata. Chcecie usłyszeć moją historie? Cóż wszystko zaczęło się 10 lat temu.. Urodziłem się w Vesper i tam też spędziłem moje całe spokojne życie.
Od dzieciństwa uwielbiałem majstrować i budować różne elementy z drewna i metalu, miałem to po ojcu. Był on sławnym i wpływowym obywatelem miasta, gdyż tworzył nadzwyczajne narzędzia, po które przyjeżdżali ludzie z całego świata. Tu też poznałem moją miłość, kobietę o pięknych ciemnych blond włosach, niesamowitej urodzie i dźwięcznym imieniu Niniel. Była dla mnie największym skarbem na ziemi, moją przyjaciółką i kochanką. Do tego momentu moje życie było cudowne...lecz wiadomo, że takie szczęście nie może trwać wiecznie. Wszystko się zmieniło zimą kiedy do miasta wjechali bandyci. Było ich tak dużo, że nasza główna siła obronna, jaką byli magowie szybko poległa, a nawet Arcymag Derill nie zdołał nam pomóc swą magiczną mocą. Złoczyńcy mordowali mężczyzn, gwałcili kobiety i grabili domy. Niestety...ani mój ojciec ani moja miłość nie przeżyła tego dnia... Została zgwałcona, poczym zamordowana przez trzech zbójów. Poprzysięgłem im zemstę. Pieniądze odkładane przez całe życie wydałem na zabójcę który za całą sumę obiecał zadać jednemu ze złoczyńców straszną śmierć wrzucając go do jamy pełnej węży. Tak też się stało...jeden z nich został zabity, lecz ciągle pozostało dwóch. Zamknąłem się w warsztacie i pracowałem by w pocie czoła stworzyć kule bola. Po wykonaniu najlepszych kuli przez kilkadziesiąt dni szukałem jednego z dwóch zbójów aż w końcu znalazłem go na gościńcu wiodącym do Cove. Zaczaiłem się w krzakach, wzdłuż drogi, którą miał przejeżdżać i w momencie kiedy był jak najbliżej mnie zrobiłem użytek z mojego dzieła. Stało się tak jak planowałem- koń ze związanymi nogami przewrócił się i przygniótł swego pana, tak że mogłem dokonać zemsty i wlać mu do ust najsłabszą truciznę na którą niema odtrutki i która będzie go zabijać w wielkich męczarniach . Następnie wróciłem do domu i znów zamknąłem się w warsztacie ojca. Odnalazłem księgę ojca i wskazówki mówiące jak mam zbudować mechanicznego potwora - golema. Przez kilka lat pracowałem nieprzerwanie nad tym projektem przerywając pracę tylko na sen i jedzenie. W końcu po wielu wysiłkach moje dzieło zostało ukończone. Rozkazałem mu żeby zabił trzeciego złoczyńcę i tak też się stało...odnalazł go po czym w okrutny sposób pozbawił go życia. Zemsta została dopełniona lecz moje serce wciąż było puste. Próbowałem wrócić do normalnego życia, lecz po roku zdałem sobie sprawę, że to było niemożliwe. Wszedłem więc do warsztatu i wypowiedziałem ostatnie zdanie w moim życiu: "Golemie, mój przyjacielu...zrób mi przysługę i zabij mnie


- Do pracy majsterkowicz potrzebuje zestaw narzędzi (Tinker's tools ). Wystarczy, że zakupi go tylko kilkakrotnie, gdyż później sam będzie mógł wytwarzać je.
- Nieudana próba stworzenia przedmiotu owocuje pokazaniem się komunikatu " You could not seem to put the item together properly", nawet jeśli niema się żadnej szansy na stworzenie przedmiotu.
- Na minimalnym poziomie umiejętności może nam zająć sporo czasu stworzenie jakiegoś przedmiotu, lecz wraz ze wzrostem % umiejętności, rośnie procentowa szansa sukcesu. Dla przykładu: Jeżeli na poziomie umiejętności 41% jest możliwe z trudem zrobienie łopaty to na poziomie 51% jest już dużo łatwiej taką samą zrobić.
- W ramkach poniżej pokazałem ilość minimalnej potrzebnej umiejętności do wykucia przedmiotu, jednak faktyczny minimalny poziom dla danego przedmiotu może być troszeczkę mniejszy


Drewniane przedmioty
Nazwa przedmiotu Potrzebne Materiały Kolor Próg wytworzenia
Jointing Plane 4 Drewna -- 0%
Moulding Planes 4 Drewna -- 0%
Smoothing Plane 4 Drewna -- 0%
Clock Frame 6 Drewna -- 0%
Axle 2 Drewna -- -25%
Rolling Pin 5 Drewna -- 0%

Części
Nazwa przedmiotu Potrzebne Materiały Kolor Próg wytworzenia
Gears 2 Sztaby -- 5%
Clock parts 1 Sztaba -- 25%
Barrel Tap 2 Sztaby -- 35%
Springs 2 Sztaby -- 5%
Sextant parts 4 Sztaby -- 30%
Barrel Hoops 5 Sztab -- -15%
Hinge 2 Sztaby -- 5%
Bola Balls 10 Sztab -- 45%

Sztućce
Nazwa przedmiotu Potrzebne Materiały Kolor Próg wytworzenia
Butcher Knife 2 Sztaby Tak 25%
Spoon (lewa/prawa) 1 Sztaba Tak 0%
Plate 2 Sztaby Tak 50%
Fork (lewe/prawe) 1 Sztaba Tak 0%
Cleaver 3 Sztaby Tak 20%
Knife (lewy/prawy) 1 Sztaba Tak 0%
Goblet 2 Sztaby Tak 10%
Pewter Mug 2 Sztaby Tak 10%
Skinning knife 2 Sztaby Tak 25%

Różne
Nazwa przedmiotu Potrzebne Materiały Kolor Próg wytworzenia
Candelabra 4 Sztaby Tak 55%
Scales 4 Sztaby Tak 60%
Globe 4 Sztaby Tak 55%
Spyglass 4 Sztaby Tak 60%
Lantern 2 Sztaby Tak 30%
Heating Stand 4 Sztaby Tak 60%

Narzędzia
Nazwa przedmiotu Potrzebne Materiały Kolor Próg wytworzenia
Scissors 2 Sztaby -- 5%
Mortar and Pestle 3 Sztaby -- 20%
Scorp 2 Sztaby -- 30%
Tinker's tools 2 Sztaby -- 10%
Hatchet 4 Sztaby -- 30%
Draw Knife 2 Sztaby -- 30%
Sewing Kit 2 Sztaby -- 10%
Saw 4 Sztaby -- 30%
Dovetail Saw 4 Sztaby -- 30%
Froe 2 Sztaby -- 30%
Shovel 4 Sztaby -- 40%
Hammer 1 Sztaba -- 30%
Tongs 1 Sztaba -- 35%
Smith's Hammer 4 Sztaby -- 40%
Inshave 2 Sztaby -- 30%
Pickaxe 4 Sztaby -- 40%
Lockpick 3 Sztaby -- 45%
Skillet 4 Sztaby -- 30%
Flour Sifter 3 Sztaby -- 50%
Fletcher's Tools 3 Sztaby -- 35%
Mapmaker's Pen 1 Sztaba -- 25%
Scribe's Pen 1 Sztaba -- 25%

Biżuteria
Nazwa przedmiotu Potrzebne Materiały Kolor Próg wytworzenia
Gold Ring 2 Sztaby + klejnot Tak 40%
Silver Necklace 2 Sztaby + klejnot Tak 40%
Necklace 2 Sztaby + klejnot Tak 40%
Earrings 2 Sztaby + klejnot Tak 40%
Gold Necklace 2 Sztaby + klejnot Tak 40%
Bracelet 2 Sztaby + klejnot Tak 40%

- Tworzenie biżuterii wymaga klejnotu, który wybieramy podczas wytwarzania . Biżuteria zostanie nazwana po klejnocie np.: "a diamond necklace".

Wieloelementowe Przedmioty
Nazwa przedmiotu Potrzebne Materiały Kolor Próg wytworzenia
AxleGears Axle + Gears -- 0%
Clock Parts AxleGears + Springs, lub bezpośrednio ze sztabek -- 0%
Sextant Parts AxleGears + Hinge, lub bezpośrednio ze sztabek -- 0%
Clock Clock Frame + Clock Parts -- 0%
Sextant Sextant Parts -- 0%
Bola 4 Bola Balls + 3 Leather -- 60%

Skrzynie
Nazwa przedmiotu Potrzebne Materiały Kolor Próg wytworzenia
Metal Chest 25 Sztab -- 45.1%
Metal Golden Chest 25 Sztab -- 45.1%
Metal Box 25 Sztab -- 35.1%
Potion Keg Empty Barrel + Barrel Tap + Barrel Lid + 10 Empty Bootles -- 75%

-Jeżeli użyjesz narzędzi stolarskich by zrobić pudełko lub skrzynie-Gra automatycznie sprawdzi czy masz wystarczającą umiejętność majsterkowania ( Tinkering), by stworzyć takie przedmioty jako możliwe do zamykania na klucz.
-Postać ma szanse wyprodukować skrzynkę lub pudełko zamykane na klucz nawet z najniższą umiejętnością majsterkowania, jednakże im wyższy poziom umiejętności tym większa szansa sukcesu. Na przykład: "Na poziomie umiejętności 55%, jest 3% szansa na wykonanie takiego przedmiotu, na poziomie 65% szansa wzrasta do 40%.
-Wydaje się, że im łatwiej jest zrobić pojemnik, tym większa jest szansa, że będzie miał możliwość zamykania na klucz.



Tworzenie golema
Nazwa przedmiotu Potrzebne Materiały Kolor Próg wytworzenia
Golem Clockwork Assembly + Power Crystal + 50 Iron Ingots + 50 Bronze Ingots + 5 Gears -- 100%



Progi tworzenia przedmiotów z kolorowych rud
Iron 0.0
Dull Copper 65.0
Shadow Iron 70.0
Copper 75.0
Bronze 80.0
Gold 85.0
Agapite 90.0
Verite 95.0
Valorite 99.0

Doodano: 2006-02-04
(Ostatnia Zmiana: 2006-09-18)