|
||||||
Tracking ( Śledzenie )
Panie oszczędź mnie proszę cię. Wiem że popełniłem wiele błędów w życiu jak to, że zabiłem twego brata ale czuje, że się zmieniłem. Wiem że i ty masz dobre serce więc oszczędź mnie tak samo jak ja oszczędziłem cierpień twemu bratu.
Zmienię się, obiecuje...Nie! Nie podchodź z tym mieczem. Krzyknął i resztkami sił wstał i zaczął uciekać. Biegł w gęstym lesie przez dobre 30 minut potykawszy się co chwile aż w końcu padł z zmęczenia. Leżał tak przez następne 15 minut i odpoczywał by znów ruszyć dalej.Gdy po dniu błądzenia po lesie pewien, że zgubił swego prześladowcę
położył się spać popełnił największe głupstwo w swoim życiu. Obudziła go
zimna stal przyłożona go gardła oraz głos mówiący: Zginiesz tak jak zabiłeś
mojego brata....tuż po przebudzeniu. Ostatnim widokiem jaki zobaczył był
wyraz spełnionej zemsty na twarzy jego prześladowcy oraz krew tryskająca
mu z szyi. - Umiejętność Tracking jest używana do śledzenia innych graczy oraz NPC's na dłuższe dystanse niż to co widzimy na ekranie, dotyczy to również graczy którzy są ukryci (Hide). - Kiedy użyjesz tej umiejętności dostaniesz okno pokazujące wszystkie postacie w obszarze w którym możesz z sukcesem śledzić i kiedy wybierasz jedną to mała strzałka, która się pojawi na monitorze pokaże w którym kierunku dana postać jest. - Jeśli twój cel z jakiś powodów zniknie, bez względu czy postać przeteleportowała się czy wyszła z zasięgu działania twojej umiejętności to mała strzałka zniknie a ty otrzymasz informację, że zgubiłeś cel. - To czy jesteś w stanie wyśledzić innego gracza zależy od twoich umiejętności Tracking i Detect Hidden oraz umiejętnościach Hiding i Stealth śledzonego. - Dokładna formuła śledzenia wygląda tak: % szansy wyśledzenia=(Tracking + Detect Hidden + Losowo 1-20) / (Hidding + Stealth ) * 50 - Więc Wielki mistrz Śledzenia i Wykrywania Skrytych ma 50% szansy na wyśledzenia Wielkiego mistrza Ukrywania się oraz Skradania się - Gracze bez umiejętności Ukrywania się czy Skradania się są zawsze wyśledzeni w 100%. Znalezienie Nekromanty może być ciut trudniejsze lub łatwiejsze, w zależności od formy w jakiej przebywa: - ujemny wpływ -20%, gdy postać jest w formie Molocha, - pod wpływem działania czarów Widmo (Wraith form) i Wampirzy Uścisk (Vampire Embrance) bonus w wysokości 20 do ich umiejętności, jeżeli ich suma jest mniejsza niż 200, - zasięg na który można wytropić cel zależny jest od wartości umiejętności. Wielki mistrz z powodzeniem może tropić cel znajdujący się nawet do 100 pól. Doodano: 2006-02-04 |
||||||