Aktualna Pora dnia w grze
 
Klasyfikacja Istot
Krasnoludy:

Fragment z Ksiąg Stworzenia (rozdz.4 "Rasy", podrodz.3):

Dwarf "I w umyśle Tchnienia narodził się nowy stwór o dwóch rękach, dwóch nogach, a także dwojgu oczu, uszu, z części ciała podobny do elfa. Miał to być stwór idealny do życia w jaskiniach i norach, do pracy w ziemi i w kopalniach. Tchnienie wzięło się do pracy. Z brązowych nici myśli uplotło istotę niskiego wzrostu, o długich rudych włosach na czubku głowy i na brodzie. Dłonie istoty były duże i masywne, a skóra twarda i odporna na niewygody. Tchnienie dało owemu stworzeniu pogodne, ale buńczuczne usposobienie i olbrzymie ulubowanie w złocistym napoju."

Krasnoludy to miłośnicy kopalń, piwa i ludzkich dziewek. Potrafią godzinami wpatrywać się w błyszczące rudy i szlachetne kamienie połyskujące różnymi barwami. Ich dłonie, mimo że wydają się być za duże i za tłuste, są niezwykle zręczne. Krasnoludzcy kowale i górnicy należą do najlepszych w całej krainie. Zamieszkują oni niedostępne góry, lecz kiedy pragną towarzystwa udają się do wielkomiejskich gospod. W swoich domostwach warzą najlepsze piwo. A ponadto doskonale walczą toporami, co czyni z nich wymagających i nadzwyczaj szybkich przeciwników.


Ludzie:

Fragment z Ksiąg Stworzenia (rozdz.4 "Rasy", podrozdz.4):

"Tchnienie przemieszczało się po krainie i podziwiało rozwijające się stworzenia. Widziało piękno elfów i Opiekunów Smoków, a także wytrwałość krasnoludów. Czegoś jednak w tym świecie brakowało. Wszystkie rasy osiedliły się na tylko sobie znanym terenie, a większość lądu pozostała pusta. Wysłannik Mocy stworzył więc istotę zwaną człowiekiem, która wyglądała niemal jak elf, jednak pozbawiona została ich czystości krwi i piękna, a także mądrości i umiejętności. Ludzie szybko rozprzestrzenili się po całej krainie, ucząc się od pozostałych ras."

Ludzie są najliczniejszą z ras. Odkąd rozpoczęli osadniczy tryb życia, nauczyli się obrabiać metal i kamień, wykorzystując go do budowy miast. Są pokojowo nastawieni, jednak niektóre ugrupowania cieszą się złą sławą morderców. Ludzie, przez swoja niewiedzę, mają stosunkowo szerokie pole działań i wolność wyboru. Ich decyzje nie wpływają na funkcjonowanie świata. Większość z nich trudni się wojaczką, gdyż uważają ją za najbardziej opłacalny zawód, a chciwość jest cechą często spotykaną wśród ludzi. Lubią gromadzić dobra i otaczać się rzeczami uważanymi za piękne.


- Paladyni
Fragment z pergaminu nieznanego pochodzenia:

Paladyn (...)stworzenia wszelakie, co żywot w nie tchnięto o kreacji słusznej i miłosiernej się dowiedziały, a i o zagładzie nieokiełznanej śmierć niosącej zarazem. W tej pożodze bez ładu i składu niedolę ludzką niosącej, do życia moc nowa się narodziła, a zapanować nad chaosem miała, sprawiedliwość i mądrość na ziemie sprowadzić. Oto przed obliczem chaosu i zniszczenia rycerz mocarny wyrósł, ogłady pełen, oczytany i rozumny. Rycerz co nie tylko orężem wojuje, ale i umysłem swym czystym zło zwycięża. Grozę wśród demonich zastępów szerzy, a dłoń mocarna miecz czystości dzierży. Od chwili tej pamiętnej, to on ostoją, to on schronieniem dla uciskanych i ciemiężonych...

Paladyni są wybitnymi wojownikami. Z całego grona wyrwidębów i zbójów wyróżniają się przede wszystkim ogładą, opanowaniem i biegłym fechtunkiem. Trzeba jednak pamiętać, iż nie to czyni ich tak wyjątkowymi, bowiem poszanowanie zasad rycerskich, honoru i hołdowanie etykiecie rycerskiej są cechami najwyraźniej wyróżniającymi paladynów spośród grona wszystkich ludzi. To oni stają w obronie poniżanych i ciemiężonych, to oni rzucą grosz dla biedaka, gdy ten z głodu przymierać będzie, to oni jako pierwsi podniosą oręż, gdy hałastra niewiastę cnoty pozbawić zechce.

(...)siła ich w mięśniach, moc w rozumie, a wiara i jedność w księdze rycerskiej się zawiera.



- Nekromanci

Nekromanta Fragment Księgi Zakazanej (rozdz.4)
Tchnienie zapanować nie potrafiło nad istotami, które stworzyło. Krążąc myślami po świecie dostrzegł rzecz dziwną. Człowiek, którego niegdyś zwołał do życia opanował sztukę dziwną. Czarami ciemnymi budził do życia istoty zmarłe. Pozbawiony ludzkich uczuć pałał się krwią, mordem i modli ku Rymnowi. Czary jego były silne. Skóra jego blada, jakoby trupia. Wiecznie niezaspokojony dusz szukał.

Nekromancja jest kolejnym odłamem dziedzin magii. Jest sztuką panowania nad śmiercią i umarłymi. Tylko szaleńcy i ludzie opętani chciwością zdobycia władzy parali się tą zakazaną sztuką. Zakazaną jest, gdyż według wszystkich istot umarły powinien zostać umarłym. Jednak niewielka ilość podjęła się tego "zawodu", w celu zdobycia władzy i bogactw.
"Nie jesteś człowiekiem. Nie masz uczuć...Służysz tylko Rymnowi...On jest Twoją rodziną, Twoim ojcem. Zapamiętaj to na zawsze i bądź posłusznym sługą..."



Elfy:

Elf Fragment z Ksiąg Stworzenia (rozdz.4 "Rasy", podrozdz.1):

"Tchnienie przechadzało się wśród swojego stworzenia i czuło, że ciągle musi tworzyć. Długo rozmyślało, aż powołało do istnienia istotę drobną o szklistych, błękitnych oczach, długich włosach oraz smukłych, zręcznych dłoniach i nazwało ją Elfem. Istotę tę Nic szczególnie ukochało i przekazało jej dar mądrości."

Elfy dawniej uważane były za półdzikie, gdyż nie lubiły dużych skupisk ludności. Wynika to jednak z ich usposobienia, gdyż miłują one przyrodę i spokój, są niezwykle spokojne i melancholijne. Wyróżnia je niezwykła piękność, a także władanie magią i łukiem. Z natury samotnicy, łączą się w niewielkie skupiska, w których czas spędzają na dyskusjach, czytaniu ksiąg i śpiewaniu zapomnianych pieśni.



Mroczne Elfy (Drowy)

Fragment z Ksiąg Stworzenia (rozdz.4 "Rasy", podrozdz.5):

Mroczny Elf Tchnienie czując niedosyt, ciągle szukało i rozmyślało nad tym czego jeszcze tu brakuje. W końcu tchnienie przeszyła myśl przewrotna, stworzyło istote na wzór uprzednio ucieleśnionego Elfa i ustawiło go przed zwierciadłem, powołało to istotę drobną o krwisto czerwonych oczach, jasnych włosach i ciemnej skórze. Nazwało te istote Drowem, Mrocznym Elfem.Lecz Nic przelokło sie dzieła Tchnienia, lecz kochało na tyle swoje istnienia że niechciało go zniszczyć więc zepchneło je w podziemia.

Drowy wywodzą sie z podziemi, w odmienności od Elfów miłują one mrok, kopalnie oraz gwar bitwy, są wybuchowe i niemiłe w obyciu. Często są porównywane do Elfów czego same nieznoszą, jednak na pierwszy rzut oka widoczna jest ich elfia budowa, zręczność oraz piękno. Biegle posługują sie wszelkim orężem, kuszą jaki ciemnymi sztukami magicznymi.



Wampiry:

Fragment Księgi Zakazanej (rozdz.3)

"Mroczny Lord, siedząc na Tronie Zniszczenia (...), powołał do życia istoty przeraźliwe: miały białą skórę, białe włosy i żyły dzięki krwi niewinnych stworzeń. Jeżeliby kto odmówił im oddania krwi, miały polować na niego tak długo, aż go nie pojmały, zabiły i nie pożywiły się jego ciałem."

Wampiry to istoty zniewolone przez ból i cierpienie pragnienia krwi. Potrafią spać tysiące lat, lecz gdy się zbudzą, muszą pożywić się krwią niewinnego człowieka. Jeżeli się nie zgodzi, polują na niego aż do skutku. Wampiry posiadają rozległą wiedzę o świecie, lecz przebywają w ukryciu, w obawie przed obławami.


Doodano: 2006-02-03
(Ostatnia Zmiana: 2008-02-17)