GIldie NPC
W świecie UOClone możesz dołączyć do gildii NPC: magów, wojowników, łowców, uzdrowicieli, górników, kupców, kowali, krawców, złodziei i rybaków. By przyłączyć się do jednej z nich należy spełnić następujące warunki:
- Twoja postać nie może należeć do innej gildii NPC,
- wiek postaci liczony w godzinach gry musi być większy niż 48h,
- dodatkowe wymogi zależne od rodzaju gildii.
Dodatkowo należy wnieść opłatę początkową w wysokości 1000gp.
Jeśli spełniamy warunki, pora znaleźć przedstawiciela wybranej gildii – mistrza gildii (przesiadują oni zazwyczaj w budynkach związanych z daną umiejętnością). Należy stanąć naprzeciw niego i wypowiedzieć zdanie zwierające imię npc oraz jedno z kluczowych słów:
dolaczyc - przyłączamy się do gildii
czlonkiem - j/w
Przykłady:
Imię_NPC chcialbym dołaczyc do twej gildii
Imię_NPC chcialbym zostac członkiem twojej gildii
Analogicznie istnieją komendy do opuszczania gildii. Należy przy tym pamiętać, że gildię możemy opuścić najwcześniej po 7 dniach od przystąpienia:
opuszczam - opuszczamy gildię
rezygnuje - j/w
Przykłady:
Imię_NPC chciałbym opuscic szeregi naszej gildii
Imię_NPC rezygnuje z uczestnictwa w gildii
Uczestnictwo w gildii niesie ze sobą pewne korzyści.
Gildia Magów:
Wymagania: co najmniej 65% jednej z umiejętności: magia, alchemia, inskrypcja.
Korzyści: 20% rabat na towary od alchemików, magów, skrybów, zielarzy, szklarzy
Gilda Wojowników:
Wymagania: co najmniej 65% jednej z umiejętności: broń sieczna, szermierka, broń obuchowa, łucznictwo.
Korzyści: o 10% lepiej płatne nagrody za zabicie stworów od zleceniodawcy.
Gildia Łowców.
Wymagania: co najmniej 65% łucznictwa.
Korzyści: tańsze o 20% strzały i bełty.
Gildia Uzdrowicieli.
Wymagania: co najmniej 65% umiejętności leczenia lub anatomii.
Korzyści: przy wskrzeszaniu naszej postaci, każdy uzdrowiciel NPC dodatkowo nas wyleczy do połowy maksymalnego HP.
Gildia Górników:
Wymagania: co najmniej 65% górnictwa.
Korzyści: łopaty i kilofy oraz zwierzęta juczne będą tańsze o połowę.
Gildia Kupców:
Wymagania: minimum 65% jednej z umiejętności: alchemia, inskrypcja, kartografia, gotowanie, stolarstwo, krawiectwo, kowalstwo, tworzenie łuków, majsterkowanie, oswajanie zwierząt.
Korzyści: wynajęci sprzedawcy – vendorzy będą pobierać od nas jedynie 5% prowizji od sprzedanych towarów. Uwaga: zmiana z 10% na 5% prowizję następuje dopiero po 7 dniu od dołączenia do gildii.
Gildia Kowali i Krawców:
Wymagania: minimum 65% kowalstwa/krawiectwa
Korzyści: zlecenia kowalskie/krawieckie będziemy mogli odbierać co 4h. Czas zostaje zmniejszony dopiero po 7 dniach od przystąpienia do gildii.
Gildia Złodziei:
Wymagania: 55% umiejętności okradania, czyste sumienie (zero morderstw)
Korzyści: możliwość kupienia zestawu do kamuflażu za 700gp.
Doodano: 2009-07-06
(Ostatnia Zmiana: 2010-05-05)