Rozdział I - Moc kryształu.

Pływaj na jednym z 4 nowych okrętów, rozpraw się z piratami lub sam stań się piratem! Odkryj świat Ultimy Online na nowo z UO Enhanced. Przemierzaj Stygijską Otchłań, rozwiń skrzydła w krainie Podziemi Ter Mur! Klasyczna Ultima czy UO Enhanced? Używaj wersji, która lepiej odpowiada Twoim potrzebom!
Publikacja 1.5. Powrót do korzeni oraz drobne zmiany- 24-07-2006, 18:59
Zgodnie z propozycją na forum został zmieniony system opłat za pracę wynajętego sprzedawcy. Podobnie jak to miało miejsce około 2 lata temu, kupiec będzie pobierał 10% z kwoty sprzedanych przedmiotów przy zbieraniu zarobku.
Nadpłacone złoto, które do tej pory posiadali Wasi sprzedawcy zostało przeniesione do puli zarobionej przez NPC kwoty (bez odliczonej prowizji).
W propozycji na forum został uwzględniony pomysł z systemem pracy NPC, a konkretniej z tym, żeby nie pracowali nocą. Dzisiaj rozpocznę dyskusję na forum na ten temat i zdecydujemy wspólnie, którzy sprzedawcy w jakich miastach będą mieli wolne w nocy.

Napisałem artykuł dotyczący nowego Systemu Czasu w UO. Na razie to tylko sama teoria, ale niebawem w grze ukażą się proste kalendarze, dzięki którym będziecie mogli sprawdzić aktualną datę.

Został poprawiony także bug, który pozwalał ukrytemu zwierzęciu na chodzenie (na hide) za właścicielem [podziękowania dla Mr^Zielony]

Pozdrawiam w imieniu ekipy i życzę spokojnego, schładzanego zimnymi napojami dnia :)

Andreew




... i nastał rok pański 1027- 19-07-2006, 18:53
W dniu dzisiejszym został wprowadzony System Czasu w grze. Ponownie możemy zauważyć zmiany atmosferyczne np deszcz, gdzie istnieje szansa, że uderzy nas piorun. Rok został podzielony na 10 miesięcy i 4 pory roku. Gdy nastąpi zmiana pory roku (co 2.5 miesiąca czasu w grze), otaczająca naszą postać przyroda zmieni swój wygląd, a słońce będzie wschodzić i zachodzić o innych godzinach niż w reszcie pór roku. Według naszych obliczeń od początku istnienia serwera minęło 27 lat w grze (1 rok w grze = 2 miesiące czasu rzeczywistego), zatem nastał rok pański 1027. Niebawem na naszej stronie internetowej będzie tykał osobny zegar, traktujący o czasie w grze i informujący o porze roku. W dniu jutrzejszym ukaże się artykuł, gdzie będziecie mogli sprawdzić jak dokładnie odnosi się czas w grze do tego, w którym żyjemy na co dzień.

Prócz czasu, nad którym wciąż trwają prace została dodana skrzynka na nasiona (Seed Box), którą możecie zakupić u NPC Zaopatrzeniowca (Provisioner) za 5 tysięcy. Wrzucając do skrzyni nasiona, w łatwy sposób odnajdziecie je w przyszłości, gdyż będą one posegregowane kolorami i typami kwiatów i tym samym odciążycie serwer z przedmiotów (obecnie jest ponad 5 tysięcy nasion)


Publikacja 1.4. Zmiany- 08-07-2006, 15:18
Lista zmian:
- Poprawionych kilka błędów i kilka zmian w Zaklinaniu: nie można już wzbogacać przedmiotów w nieskończoność - zakląć można tylko, gdy cel zaklinania nie posiada 3 magicznych właściwośći; 1 przedmiot można zaklinać tylko 3 razy, a jedną właściwość tylko, gdy jej wartość nie jest wyższa od tej ustalonej w skrypcie.

- zwierzę z rzędu parzystokoptnych, gatunek krowa można doić (menu kontekstowe ''use''), otrzymując co 4h od 1-4 dzbanków świeżego krowiego mleka. Jednakże radzimy uważać, bo zwierzę może sie zdenerwować i kopnać nas, zadając drobne obrażenia :)

- Zmienione progi kucia smoczych zbroi, tarczy chaosu i orderu, w taki sposób, by kowal posiadający 105.0 umiejętności miał około 10% szans na wykucia ich w wyjątkowej jakości. [z propozycji na forum]

- W związku ze zmianą progów na smocze zbroje zostały również przywrócone standartowe właściwośći smoczych łusek.

- Dodana animacja kucia przedmiotów przez kowala i odpowiednie dźwięki przy okuwaniu/obszywaniu (enhance).

- Poprawiona Virtue Sacrifice - do poświęcenia istoty potrzeba 10x mniej fame. [podziękowania dla gloniasz]


Publikacja 1.3. Aktualizacje- 23-06-2006, 16:32
W związku z problemami z patchem 5.0.2 i wyższymi postanowiliśmy, że poprawki w wersji 5.0.1j będą ostatnimi. Od dnia jutrzejszego nie zalogujecie się z klientem w wersji wyższej niż 5.0.1j. Z tego miejsca chce przeprosić za zaniedbanie i dopuszczenie do tego, że niektórzy z Was będą zmuszeni do przeinstalowania UO.
By nieco ułatwić niektórym mozolny proces aktualizacji powstał dział Aktualizacja UO Artykuł zawiera informacje na temat patchowania oraz poprawki do pobrania z naszego serwera (w razie problemów).
Dostęp do artykułu jest możliwy jedynie po zalogowaniu się do Panelu Użytkownika.

Prócz tego zostało poprawionych kilka błędów:
- prawidłowy poziom oświetlenia nocą i w podziemiach
- poprawne rozdzielanie między umiejętnościami weterynarii i leczenia przy użyciu bandaży na zwierzęciu z ML
- nie istnieje już możliwość wyniesienia młota do kopania rudy w więzieniu :)


Regulamin, podania i zmiany- 20-06-2006, 23:31
W dniu dzisiejszym został uaktualniony regulamin naszego serwera.
„3.16.2 – Inna forma pomocy” - aktualizacja
„3.3.8 - Inne wykroczenia dot. kategorii ‘walka’ ” – punkt dodany

Punkty te zaczynają obowiązywać od momentu ukazania się tego newsa.

Prócz zmian w regulaminie usprawniliśmy system składania podań o rasę/klasę z poziomu Panelu Użytkownika. Pragniemy nadmienić, że opiekunowie ras przyjmują zgłoszenia tylko tą drogą (jedynie w przypadku klasy paladyna szczegóły należy omówić z bruxa).

Zmiany w mechanice:
- blokada grabieży zwłok, gdy postać siedzi na wierzchowcu;
- poprawki w nowym Systemie Kar i Nagród;
- poprawienie błędu z obsługą i dodawaniem współwłaścicieli budynków


Publikacja 1.2. Turniej, Forum i Zmiany- 11-06-2006, 23:27
Dnia 17.06.2006 r. o godzinie 21:00 na arenie nieopodal miasta Trinsic odbędzie się turniej łuczników, wojowników oraz magów. By w nim uczestniczyć, należy zapisać się w jednej z ksiąg umieszczonych na stoliku przy obwoływaczu danego miasta. Przed samym turniejem będzie pobierane wpisowe wynoszące 2000 złotych monet.
Serdercznie zapraszamy w imieniu organizatorów turnieju.

Od dzisiaj grupy graczy (np. gildie), których skupia jeden cel mogą otrzymać prywatny, bądź publiczny dział na naszym forum. Zainteresowani proszeni są o kontakt z Andreew''em na IRC''u lub wysyłając PM na forum.

Zmiany w mechanice:
- Wyrzucenie wlaściwosci: Night Sight oraz Use Best Weapon Skill,
- zmienione wlaściwości łusek smoczych;
- dodanie obslugi umiejętności Animal Lore dla stworzeń z ML,
- by użyc czaru incognito, trzeba mieć ''na czysto'' powyżej 40 magery,
- Taxidermy Kit (Narzędzie do Wyrobu Trofeów) ma 5 użyc, a jego cena zmienila sie ze 100 do 20k.

Ekipa

<< 48 49 [50] 51 52 53 >>