Rozdział I - Moc kryształu.
Istotne uwagi odnośnie nadchodzących zmian- 29-04-2011, 23:42 W związku z tym, że obsługa UO Enhanced oraz High Seas na UOClone zbliża się wielkimi krokami, chcielibyśmy przekazać Wam kilka uwag, dzięki którym cała transformacja serwera przebiegnie sprawniej, uszczuplając jednocześnie już bardzo długiego changeloga nadchodzących zmian. W dniu wprowadzania zmian serwer (najpewniej przyszła, pierwszomajowa niedziela - DZIŚ!) - zostanie wyłączony dla graczy. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to down potrwa co najmniej kilka godzin. W tym czasie zajmiemy się zamrażaniem ostatnio dodanych do świata gry lokacji – m.in. miasto krasnoludów, nowe tereny Podmroku, miasta Elfów itd. Przemiana ta jest też technicznie bardzo skomplikowana – wymaga globalnej zmiany m.in. nr grafik wszystkich "naszych" rzedmiotów, numerów kolorów, przekształcenia domów, NPCów oraz zmiany formy zapisu szeregu innych obiektów. Przekształcenia te mają charakter nieodwracalny, dlatego wszystko musi być dopięte na ostatni guzik. W czasie, gdy my będziemy wykonywać prace, zostaną dla Was upublicznione artykuły o High Seas oraz lista zmian (żebyście mieli co robić ;) ). Proponujemy je wszystkie dokładnie przeczytać – opisy są przygotowane bardzo szczegółowo i zdecydowanie redukują ilość możliwych pytań skierowanych w stronę Ekipy. A można ich zadać naprawdę mnóstwo. Podczas wprowadzania nowości nie będzie można się także zalogować do Panelu Gracza. Będzie trzeba zainstalować na nowo Ultimę Online – dowolnego typu (EC/2D) i zaktualizować je/ją do końca – obecnie (7.0.13.4 – 2D, 4.0.13.4 – EC). Entuzjaści UO Enhanced mogą sobie już ściągnąć i zaktualizować do końca ten typ UO. (instalka w dziale ‘Pliki’; odpalamy uopatch.exe – ściągnie się reszta plików – około 2GB). Zwolennicy klasycznej wersji UO powinni się zaopatrzyć w nowszy instalator. Obecnie posiadany instalator (z wyjściową wersją 7.0.3.0) można odłożyć w kąt – megabajtów do ściągnięcia ostatniego patcha jest niewiele mniej niż waga nowego instalatora z wersją wyjściową 7.0.10.3 (954,99 MB). Nowy instalator UO 2D/Legacy/Classic można pobrać stąd: Jednak nie należy go jeszcze uruchamiać, gdyż najpewniej usunie nam obecnie zainstalowane UO. Pod statusem serwera widnieją od dziś dwie ramki: Każdą linia oznacza wymaganą wersję oraz wymagany patch UOClone (w kwadratowym nawiasie). Patch UOClone jest podwyższany za pomocą specjalnie przygotowanego dla Was programu – UOClone Auto Patch. Patcher możecie już ściągnąć z naszej strony i sprawdzić czy uruchamia się poprawnie. Program obecnie nie będzie nic aktualizował - w ogóle się nie połączy. Zacznie pracować dopiero w dniu wprowadzania nowości, ale najważniejszym jest żeby każdemu z Was działał. W niedzielę program samoczynnie się zaktualizuje i będzie gotowy namieszać w Waszych instalacjach Ultimy :). Program wymaga do uruchomienia .NET Framework 2.0 (tego samo, czego m.in. potrzebuje do działania Razor). Zgodnie ze wcześniejszymi zapowiedziami, reinstalacja Ultimy Online jest jednorazowa – patcher zachowuje oryginalne pliki, przywraca ich kopie zapasowe (w razie podwyższenia patcha oryginalnego) oraz podwyższa numerki z kwadratowych nawiasów – nasze patche. Po aktualizacji za pomocą UOClone Auto Patch nie trzeba będzie robić już nic więcej – wszelkie pliki, login.cfg zostaną przygotowane do połączenia z serwerem. Problemy z patcherem zgłaszać wyłącznie do autora programu – do Andreewa. Może to wszystko wydać się Wam skomplikowane, ale w gruncie rzeczy schemat aktualizacji gry jest niezwykle prosty: 1. Zainstaluj grę i spatchuj dołączonym aktualizatorem (uopatch.exe) 2. Uruchom UOClone Auto Patch i nim zaktualizuj grę. 3. Graj. W razie zmiany wersji: 1. uruchom UOClone Auto Patch – wszystkiego się dowiesz ;) Żadnych innej wirtuozerii z plikami nie przewidujemy. Należy tylko sukcesywnie obserwować numerki pod statusem, by potem nie było niespodzianki przy logowaniu. Miejcie świadomość, że EA wydaje nowe wersje średnio raz na dwa tygodnie, czasem częściej, zmieniając kolejne numerki. Jednak nie będziemy aż tak gonić za ich poprawkami (oni potrafią wypuścić nowy patch zawierający 3 linie nowych tekstów klienta ^^) – zazwyczaj dopuszczalne wersje logowania będą typu 7.0.13.* / 4.0.13.*. Na koniec jeszcze ważna uwaga: Wszelkie zwodowane statki w dniu wprowadzania zmian, zostaną bezpowrotnie usunięte – więc trzymajcie je w postaci ‘modelu’. EDIT! W imieniu Ekipy Morskie opowieści- 27-04-2011, 00:38 Jasny promień zachodzącego słońca subtelnie odbijał
swój blask w krystalicznym dnie brytańskiego morza, oświetlając go lepiej niż
niejedna latarnia. Można było odnieść wrażenie że to, co znajduje się poniżej lustra
wody, to nie żwir i piach lecz grudy złota, rozsypane celowo tak, by szczelnie zakryły
coś, do czego nikomu nie wolno się było zbliżyć. Niebo tego dnia było niemal
bezwietrzne, a kapitan siedział jak co
wieczór w swoim fotelu na rufie Fortuny i gapił się w wodę z taką pasją, jakby pierwszy raz dane mu było oglądać fale,
morską pianę oraz ryby. Do tych ostatnich zwłaszcza przywiązywał największą
uwagę. Często rzucał im resztki niezjedzonej strawy, obserwował jak z gracją
próbują doścignąć jego okręt. Tym razem jednak było inaczej. Na jego poharatanej
twarzy rysował się smutek i zawód. Podszedłem więc bliżej Grubego Brenna i położyłem
obok niego butelkę jego ulubionego rumu. Wesołych!- 24-04-2011, 11:18 Dzisiaj jak zapewne większośc z Was wie jest 24 kwietnia... (dla tych którzy wciągnelisię w grę na tyle, że stracili rachubę dni i miesięcy informujemy, iż oznacza to święta wielkanocne;) tak, to dlatego macie jutro i w poniedziałek wolne od pracy/szkoły). Z tej okazji Ekipa pragnie złożyć wam serdeczne życzenia, które obejmują: - smaczne jajko (najlepiej smocze) Plus: Jedno smocze jajko starczy na całą rodzinę Minus: może sie nie zmieścić do koszyka ;] - mokrego dyngusa (jesli skończy wam sie woda idzcie dolac do domu! sikanie do baloników surowo zabronione) Plus: ciekawa forma rekreacji Minus: białe spodnie i stringi brak biustonosza i obcisła biała koszulka (w obu przypadka jest to napewno + dla męskiej części społeczeństwa) Tak naprawdę, to pragniemy życzyć Wam wszystkim wesołych świąt Wielkiej Nocy spędzonych z tymi, których kochacie oraz braku przemoczonego ubrania w poniedziałek. Smacznego wielkanocnego śniadania, udanych wypadów do rodziny i szczęścia na resztę roku. Poza tym: szybkich gainów, braku lagów, udanego loota i stuffu oraz przede wszystkim cierpliwości co do wprowadzenia nowości :) wcinająca właśnie wspólnie jajko: Ekipa NPC i przydomki - ogłoszenie- 14-04-2011, 00:02 Wtym miesiącu mija 9 lat od kiedy mogliście zagrać na naszym serwerze. W ciągu tego czasu UOClone, przechodząc różnego rodzaju rewolucje prowadzony był w różny sposób. Nie mniej jednak zawsze chodziło o dobro wspólne wszystkich Graczy. Choć oczywiście wpadki się zdarzały… Kilka z naszych pomysłów po dłuższym czasie okazywała się przynosić skutek zupełnie odwrotny do zamierzonego. Chcielibyśmy dziś całkowicie cofnąć i porzucić jeden z nich – działający od roku 2004 do połowy 2006 dekret umożliwiający sprzedaż NPC w domach Graczy. Kiedy ów pomysł wpadł ówczesnej Ekipie do głowy, argumentem za tym, by za sporą część złota (700K – 1000K) sprzedawać regularnych NPC był jeden – „dzięki temu Gracze będą się jednoczyć, tworząc mini-miasta, osiedla”. Rychło jednak okazało się, że ich obecność ani nie jednoczy, ani nie tworzy nic, co by mogło przypominać małe wioski. Mimo tego, że wymogiem posiadania takich NPC był dostęp publiczny do domu, to stały się one narzędziem prywatnym, dosłownie ‘podawaniem skrzyni bankowej, odbieraniem zleceń bez wychodzenia z domu, wprost z własnego łóżka’. Zamiast spotykać się z innymi postaciami w miastach, doszło do izolacji sporej części graczy – „bo i po co do miasta, skoro tu jest bankier”. Od 5 lat już ich nie sprzedajemy, jednak błąd popełniony przed laty nadal pozostał i skutecznie zaniża intensywność kontaktu między Waszymi postaciami. Dziś jednogłośnie postanowiliśmy, że sprzedawcy Ci zostaną usunięci, a złoto (w wysokości 1 mln od sztuki NPC) zwrócone ich właścicielom. Jeśli było nań jakieś specjalne ubranie, to również wróci ono do skrzyni bankowej Gracza. Z tego miejsca możemy jedynie przeprosić tych kilku graczy-właścicieli. Jesteśmy przekonani, że dzisiejsza decyzja wszystkim wyjdzie nam na dobre. Dziś postanowiliśmy również zaniżyć próg regulaminowych punktów wymaganych do uzyskania specjalnego przydomka postaci. Do tej pory obowiązywała zasada, że należy ich zgromadzić co najmniej 20, w tym nie mniej niż 10 za klimat postaci. Dziś zasady te ulegają zmianie:
(punkt zostanie dodany do dokumentu .pdf w późniejszym terminie)
Ekipa Wieści z Minoc!- 12-04-2011, 01:03 Jak wieść niesie dzień w którym Wielkie Zawody Rzemieślnicze się odbywały, napełnił Minoc gwarem niezwyczajnym. Miasto, które zwykle nie narzeka na brak wrażeń, tym razem rozkwitło w pełni. Z dalekiego Onol Doren przybyły krasnoludy, których twarda mowa echem odbijała się od murów budowanych niegdyś przez ich pobratymców. Zostawiając za sobą miasto ukryte gdzieś w sercu lasu, elfy zaszczyciły ludzką stolicę swą obecnością. W zdziwienie wprawiając mieszkańców, z czeluści podziemnego Podmroku zjawiły się i drowy. Nawet najstarsi mieszkańcy Sosarii nie pamiętają dnia, który uciszyłby waśnie pomiędzy wszelkimi rasami. Magicznym więc tym bardziej wydał się czas zawodów. Zewsząd zjechali gapiowie i rzemieslnicy,a każdy zakątek Nowego Minoc zatętnił życiem. Wieści!- 10-04-2011, 16:27 Uwaga! Uwaga!Pierwszego dnia Miesiąca tryumfu Zmierzchu, kiedy zerowa klepsydra się przesypie, w Gmachu Spotkań Nowego Minoc rozpoczną się Wielkie Zawody Rzemieślnicze! Już teraz drzwi Gmachu stoją otworem dla tych, którzy podziwiać pragną niezwykłe wyroby mistrzów rzemiosła! Nie przegapcie wodowiska niesamowitego! Wszelka kradzież w dniu zawodów na terenie Nowego Minoc karana będzie obcięciem prawej dłoni! Wszystkie drogi prowadzą do Minoc!!! (Rzeczywisty czas rozpoczęcia zawodów - 10.04.2011r. godz. 18:00. Zapraszamy już teraz do Gmachu Spotkań, możecie tam zapoznać się z wyrobami uczestników zawodów i przeczytać ich opisy.) |