Rozdział I - Moc kryształu.
Publikacja 4.2. Poprawa błędów- 02-01-2008, 17:06 Apelujemy o spatchowanie swojej Ultimy do wersji 5.0.1j, dlatego, że na dniach zostanie zablokowana obsługa wszystkich innych. Nie jest to żadna nowość, bo wymagamy tej wersji od co najmniej roku, a w dalszym ciągu widzimy wyższe i niższe wersje, niejednokrotnie powodujące dziwne problemy i zakłócające pracę serwera.
Zostały poprawione następujące błędy: System Poznawania się: - w dzienniku nie zobaczymy już imion niepoznanych postaci, - gdy postać jest zatruta, nad jej glową nie pojawi już się napis z jej imieniem, - gdy kogoś leczymy bandażami, a nas nie zna, to nie zobaczy naszego imienia, - imiona nie będzie widoczne, gdy się kogoś atakuje / jest sie atakowanym (naturalnie jeśli postaci się nie znają), - po użyciu "green thorns" nie zostanie wyświetlone imię postaci, - nieznajoma osoba, która zaprosimy do drużyny nie pozna naszego imienia; gdy postac umiera będąc w party, osoby której nie znają nie otrzymają komunikatu z imieniem. - gdy ktoś rzuca bolę, jego imię nie będzie już wyświetlanie - imię nie będzie się wyświetlać, gdy rzucimy czar oraz gdy używamy umiejętności tropienia/śledzenia. Inne Błędy: - poprawiona animacja walki kijem/młotem, jeżeli postać jest w szacie z kapturem, - poprawiony błąd z nimożnościa ruchu, po wskrzeszeniu (problem występował, gdy dostaliśmy dwukrotnie okienko wskrzeszenia), - poprawione komunikaty o odkrytej rudzie w "prospector tool" - kilofy stworzone z konkretnego metalu znów kopią rudę, z której są stworzone, - na ubraniach nie będa już widoczne stare odporności, - postaci nie zostaną mechaniczne zablokowane, gdy wejdą na teren domku prywatnego, - stare wpisy insured nie będą już wyświetlane, - zbroje i bronie: w niektórych przedmiotach niepotrzebny dodatek "Iron" lub "Regular" przy imieniu, gdy bron/zbroja miala domyslny surowiec, - gdy pomylimy nazwe komendy, to nie wyświetli się ona na ekranie, - wyłącznie kłopotliwych wartości skilli wirtualnych zależnych od statów. Witamy na UOClone: Tajemnica Edari! - 31-12-2007, 11:25 Zawieruszyła się też nam taka oto karteczka, spisana ciemnym atramentem na wyblakłej kartce, troszkę splamiona krwią:
Stary porządek upadł. Bogowie się wyniszczają. Powierzchnię Sosarii ogarnęło zniszczenie i zagłada. Ludzie schronili się w podziemiach, wskazanych im przez dobrotliwego Innisara. Sosaria płonie, rozdzierana atakami wściekłych bogów. Ludzie! Musimy się zjednoczyć, żeby przetrwać! Zawieśmy dawne spory i broń kierujmy przeciwko wspólnym wrogom! Kiedy nastanie nowy porządek, wtedy zastanowimy się co dalej. Tymczasem, pilnujcie siebie i swoich towarzyszy- nie wiadomo co nas może spotkać w podziemiach. Stało się: pierwszy rozdział Shardu UOClone dobiegł końca. Dnia wczorajszego byliśmy świadkami wielu niecodziennych zdarzeń, które spowodowały przymusową ucieczkę do podziemnych kryjówek. Wiele miesięcy trwały przygotowania do tej chwili i się nareszcie udało. Wasza wspaniała postawa, którą mogliśmy obserwować na podstawie liczby zalogowanych graczy. Dziękujemy Wam za to! Zapytacie, jakie zmiany. Nasz Shard otrzymuje wspaniałe grafiki w olbrzymiej liczbie. Skrypterzy opracowali system poznawania, który uaktywnimy poprzez komendę [przedstaw Wiele zmian mechanicznych, zmiany w atrybutach broni, nowe rudy… W jaki sposób zmieni się mapa i jej elementy poznacie przy ostatecznej odsłonie Tajemnic Edari. Można by wymieniać, a przecież odkrywanie nowości sprawia wam największą radość. Tak, więc pozwolę sobie zakończyć te skrupulatne określanie zmian. Oddajemy w Wasze ręce efekt naszej kilkumiesięcznej pracy, bywały okresy podłamania, ale kroczyliśmy dalej mając na uwadze wasze doznania i wyobrażenia. Dnia wczorajszego pokazaliście, że potraficie się bawić, ujawniliście wasze oczekiwania, którym z całą pewnością sprostamy! Cały czas przyświecał nam cel usatysfakcjonowania naszych Was… Chyba się udało! Jeszcze raz… Dziękujemy Wam! Grafiki można pobrać za pomocą tego linku: graphics_TE.zip animdata.zip
Informujemy również, że Panel Użytkownika (obecnie Panel Gracza) został tymczasowo wyłączony. Ekipa Wesołych ;)- 23-12-2007, 23:19 Z okazji Świąt Bożego Narodzenia cała ekipa UOClone (TE) życzy graczom:
- przepustowych łącz - szybkich gainów - samych ps’ów 120 - artefaktów (†) - ładnego loota - dobrej zabawy na TE - odklejenia się wreszcie od kompa i spędzenia Świąt z RODZIN? (to tacy ludzie, którzy czasem każą Wam wyłączyć kompa i coś zjeść, ewentualnie pójść do szkoły). Pod choinką na pewno czekają na Was rzeczywiste, realne, piękne prezenciki. Podsumowując: dużo śniegu, dużo radości, dużo dobrej zabawy, także w Nowym Roku. Pozdrawiamy, przysypani zwałami pracy nad TE, Ekipa! Odsłona Nekromancji- 04-12-2007, 17:47 Z radością chcielibyśmy Wam drodzy Gracze przedstawić efekt pracy nekromantów:
http://uoclone.gal.pl/nekromanci/index.php Strona ta z całą pewnością przybliży Wam prawdziwą naturę okultystycznego zgromadzenia, założonego przez najwyższych rangą Nekromantów. Jednym z głównych celów przyświecających nam przy tworzeniu tego dzieła była chęć znacznego rozbudowania samej klasy (także z Waszą pomocą) jak i najbliższego otoczenia cmentarnych klimatów. Postaramy się systematycznie uzupełniać informacje o coraz to nowszych „sektach”,które z upragnieniem zmierzają ku łasce swego Przewodnika, Pana Umarłych Rymn’a. W tym miejscu chcielibyśmy podziękować Daruntu, to On podjął się stworzenia tej wspaniałej strony. Dzięki! Nestor Przedświąteczne porządki- 01-12-2007, 16:15 SW związku z tym, że cześć ekipy z róznych przyczyn nie posiada czasu lub nie wykazuje chęci, by pomóc przy prowadzeniu serwera, postanowliśmy podziękować następującym osobom: kippero, Hakoon, Elendil oraz slepy[AW].
Z racji tego, że dzięki slepemu istnieje nasz serwer, zostanie on przeniesiony poza ekipę i będzie sprawował funkcję opiekuna serwera, gdyż tylko on z Graczy posiada dostęp do PC, na którym działa UOClone. Zważywszy na to, że Ferino nie pojawia się ostatnio w ogóle, a przyczynił się znacznie do rozbudowy fabuły naszego serwera, będzie on od dziś osobą zawieszoną w pełnieniu funkcji. Może niebawem znajdzie dla nas trochę czasu. Również zajęta swoją pracą magisterską zami, na chwilę obecną nie dysponuje odpowiednią ilością czasu, by nam pomóc, dlatego uda się na urlop do czasu zakończenia zajęć związanych ze swoją pracą naukową na temat Ultimy Online. Liczymy na to, że po obronie podzieli się z nami zdobytą wiedzą ;) Jednocześnie, osoby do tej pory zawieszone w pełnieniu funkcji (Ragabash oraz niro) zostają całkowicie usunięte z Ekipy. Od dłuższego czasu pomaga nam jeszcze jedna osoba, a mianowicie Meg vel RainyDay/IcyNight (Meg... zdecyduj się wreszcie jaki chcesz mieć nick ;P). Od dziś staje się ona pełnoprawnym GM i dołączy do cześci fabularnej naszej ekipy. Gratulujemy! Cieszy nasz również, że bruxa postanowiła nam pomóc i wstąpi ponownie w nasze szeregi, by zająć się sprawami ras Elfów i Wampirów. Pragniemy zaznaczyć, że powyższe modyfikacje w Ekipie to krok ku lepszemu zorganizowaniu naszej pracy. Przyzyna to przede wszystkim wyznaczony przez nas termin wystartowania Tajemnicy Edari, tj. koniec grudnia bieżącego roku. Nie będzie to jeszcze spełnienie naszych wszystkich wizji dotyczących nowej wersji UOClone, lecz to czas rozpoczęcia pierwszych testów, celem wyłapania wszystkich błędów i wprowadzania poważniejszych zmian. Wtedy też zostanie wyczyszone nasze forum, a strona będzie posiadała już wcześniej przygotowaną nową szatę graficzną. Grafiki postaramy się dokończyć, by również podległy testom. Ekipa Nazwa.- 24-10-2007, 21:31 Głosowanie zostało zakończone ładnych parę dni temu, lecz jego wyniki były od razu znane użytkownikom IRC. Teraz przyszła kolej na decyzję w sprawie nazwy:
*chrząka* Zatem stosunkiem głosów 56 do 53 zwyciężyła nazwa: UOClone: Tajemnica Edari Opóźnienia w tworzeniu TE są dużej mierze spowodowane rozpoczęciem roku akademickiego, lecz nikt o Was nie zapomniał. Poradzimy sobie wspólnie i stworzymy serwer o bogatej tradycji i wysokim klimacie. Dajcie nam szansę i pamiętajcie, że obecnie w grze czekają na Was liczne questy i eventy, tylko proszę nie uciekajcie na widok ‘innej’ postaci lub naszej interakcji, bo to naprawdę działa na GM bardzo deprymująco. ;) Drugą istotną informacją (szczególnie dla Graczy z postaciami Elfów i kandydatów do tej rasy) jest to, że zgodziła się nam pomóc bruxa i tymczasowo, a zarazem gościnnie zajmie stanowisko opiekuna rasy Elfów. Ci niedobrzy i źli. |