Rozdział I - Moc kryształu.

Pływaj na jednym z 4 nowych okrętów, rozpraw się z piratami lub sam stań się piratem! Odkryj świat Ultimy Online na nowo z UO Enhanced. Przemierzaj Stygijską Otchłań, rozwiń skrzydła w krainie Podziemi Ter Mur! Klasyczna Ultima czy UO Enhanced? Używaj wersji, która lepiej odpowiada Twoim potrzebom!
Uwaga ! Uwaga !- 21-02-2008, 20:13
Mieszkańcy Sosari! Z farm niedaleko stolicy wieści straszliwe do uszu mieszkańców podziemnego miasta wiatr niesie! Ludność tamtejsza strachem ogarnięta, w murach jego schronienia szuka i o zaginięciach niezwykłych prawi. Podróżni z szlaku ku karczmie ciągnący o coraz to nowych osobliwych kamieniach na drodze opowiadają! Kamienie te kształtem zwierzęta do złudzenia przypominają! Ostatnimi czasy w pobliżu miasta poczwarę nieznaną kilku śmiałków widziało! Mocą ona przeraźliwą włada i potrafi człowieka tak przerazić, iż ten jako posąg osłupiony staje! Uprasza się zatem o zachowanie ostrożności szczególnej!

Krótki, lecz treściwy news.- 19-02-2008, 22:46
VOd dziś Waszym nowym GM zostaje i, który od dłuższego czasu współpracował z nami jako konsul. Oddajemy go do Waszej dyspozycji. Owocnej współpracy!
Gratulujemy i!

Ekipa


O sprawach serwera słów kilka- 17-02-2008, 20:17
Wuzdrowicieleraz ze zmianą mechaniki zdecydowaliśmy się posprzątać uzdrowicieli i rozlokować ich w takich sposób, żeby w każdym rejonie mapy była możliwość wskrzeszenia się. I tak: uzdrowicieli znajdziecie głównie na drogach i szlakach, znachorów w miejscach niezamieszkałych i pustelniach, kaplice we wszelkich innych potrzebnych miejscach. Z założenia miejsca te mają charakter stały i niezmienny, dlatego opracowaliśmy mapę owych miejsc.

Jak zapewne zauważyliście, mieliśmy przez ostatni czas problemy z serwerem – nieoczekiwane wyłączanie i resetowania maszyny, na której działamy. Problemem był niesprawny zasilacz, który w sobotnie popołudnie został wymieniony przez slepego - naszego administratora technicznego. Dziękujemy!

W dniu dzisiejszym zostaje uruchomiony z powrotem Panel Gracza, który został poprawiony i wzbogacony o nowe, następujące funkcje:
- zakładanie kont na forum (komenda [forum w grze przestaje działać)
- nowe statystyki dotyczące serwera, forum i świata gry,
- opcja „Rasy”, dzięki której opiekunowie ras z ramienia graczy, będą mogli zarządzać swoją nacją – to znaczy awansować, oceniać nowych pobratymców, którzy stworzą postać w Sali Początku (wkrótce zostanie otwarta). Wprowadzenie takiego rozwiązania wymagało zhierarchizowania obecnych postaci, gdzie na status w danej rasie określa się w następujący sposób: 1 – postaci nowe, z Sali; 2 – postaci przyjęte do społeczności danej rasy; od poziomu 3 możliwość oceny w grze nowych postaci; od 5 wzwyż - opiekun rasy. Zdecydowaliśmy, że osoby, które swojego „rasowca” dostały drogą podaniową będą na poziomie trzecim i wyżej. Więcej z szczegółów u opiekunów GM poszczególnych ras.
W panelu zostanie niebawem przywrócona możliwość zgłaszania błędów (bugtracker) i zostanie dodany formularz kontaktowy z Ekipą lub z poszczególnymi jej członkami.
Znaczna część strony wymaga zaktualizowania, a z racji tego, że przejrzenie i poprawienie blisko 150 artykułów wymaga dość znacznego nakładu czasu, to niebawem za pośrednictwem panelu będziecie mogli sami edytować naszą stronę i dodawać do niej nowe podstrony.

Ekipa

Publikacja 4.4.- 09-02-2008, 00:03
Dziś zaszły następujące zmiany w mechanice UOClone:TE
- usunięcie z menu statków tych celów, do których doplynięcie nie jest mozliwe, ze wzgledu na zmiany w mapie,
- naprawa kąszenia u Wampirów,
- poprawienie zgodność nazw zleceń krawca z menu szycia (elementy z SE),
- inne kolory dużych zleceń kowalskich i krawieckich
- dwa nowe dodatkowe duże bulki dla krawca (zestaw zdobionej zbroi i zestaw skórzanych wąskich ubran), poprawa nieścisłości w zleceniach (kaptury, pasy, buty itd.). Powinno się już dać poskładać każdy duży bulk.
- zaopatrzeniowiec sprzedaje działające śpiwory i puste klucze (do tworzenia kopii)

Pozdrawiamy
Ekipa

Publikacja 4.3. - 16-01-2008, 20:55
dWniu dzisiejszym zostały poprawione następujące błędy:

- brak wyświetlania imienia nieznanych postaci w grach (mahjong, szachy bitewne)
- dodano nowe rudy do kamieniarstwa
- nie można już ciąć nożycami zniszczonych elementów zbroi skórzanych
- można już tworzyć golemy z nowych rud
- zmiana szybkości leczenia bandażami (średnia szybkości sprzed i po wprowadzeniu UOTE beta)
- nowe przeliczniki pochłaniania obrażeń w zależności od AR
- szybsza regeneracja many podczas medytacji oraz szybsza ogólna regeneracja staminy
- nie można już identyfikować przedmiotu znajdującego się gdziekolwiek - musi się on znajdować w plecaku gracza
- imię złodzieja nie pojawi się przy nieudanych próbach kradzieży i szperania
- większe znaczenie umiejętności „Odporność na Magię”
- w czasie gdy znana nam postać zostanie zatruta, nie będzie wyświetlana jako nieznajomy

Dziękujemy wszystkim, którzy zgłosili powyższe błędy na naszym forum.

Powyższe zmiany mają charakter beta, prosimy o testowaniu PvP i PvM u maga, wojownika i łucznika.

Kolejna faza.- 12-01-2008, 23:11
UOto przed Wam drodzy gracze ukazujemy drugą już odsłonę OClone: Tajemnica Edari.

Świat nie uchronił się przed wszechobecną wojną bogów, ich bezlitosne potyczki doprowadziły Sosarię do ruiny: spalone miasta, zniszczone osady. Nastał czas odbudowy, stawiamy przed Wami świat pełen możliwości. Lecz nie tylko zalety będą przyświecały dalszej drodze. Dużo bardziej niebezpieczny świat opływający w zagrożenia. Od tego czasu dom nie będzie stanowił schronienia, krwiożercze bestie szukać będą wszędzie swego pożywienia. Budynki stojące na zagrożonych terenach nie pozostaną nietknięte. Dlatego radzimy korzystać z ostój spokoju jakie stanowić będą miasta wzniesione waszymi rękoma. Inaczej to, co ostawicie przed snem drastycznie zmieni swój wygląd...

Cały czas walczymy z błędami objawiającymi się na każdym kroku. Jesteśmy jednak wytrwali i dokładamy wszelkich starań, by wszystko doprowadzić do formy zadowalającej zarówno nas jak i naszych graczy.
Tak więc bądźcie ostrożni w tym nowym bezlitosnym świecie.


Dodatkowe, wymagane pliki do ściągnięcia i rozpakowania w folderze z grą:
muls_current.zip

Wcześniejsze, wymagane pliki:

graphics_TE.zip


animdata.zip


W dalszym ciągu obowiązują archia muls.zip i inne.zip z działu "Pliki".

Kolejność podmieniania plików:
1. zawartość muls.zip
2. zawartość muls_current.zip, inne.zip, graphics_TE.zip, animdata.zip (tu kolejnośc dowolna)




<< 35 36 [37] 38 39 40 41 42 43 44 45 46 >>