|
||||||
Walki !- 12-06-2010, 13:22 Poniżej znajdziecie listy uczestników poszczególnych kategorii walk
jawnych:
KLASYCZNE: 1. Fidhail vs Marco de Aazalm 2. Evelios vs Scarlet Anemone 3. Angrod Yavetil vs Frederic Hanois 4. Gandaron vs Artuan Reltar DOWOLNE: 1. Gandaron vs Fidhail 2. Artuan Reltar vs Marco de Aazalm 3. Scarlet Anemone vs Frederic Hanois 4. Evelios vs Angrod Yavetil Walki klasyczne odbędą się w rzeczach, które uczestnicy dostaną od gma (bandaże również zostaną przydzielone). Niedozwolone są tu mikstury, ani biżuteria. Niedozwolone jest również korzystanie z wszelkiego rodzaju przywołańców. Wygrana w zakładzie dotyczącym tych walk wynosi 1 do 2 W walkach dowolnych dozwolone jest wszystko :). Poniżej lista uczestników walk losowych-dowolnych (przeciwnicy zostaną wylosowani tuż przed walką. Tu wygrana w zakładzie to 1 do 3: 1. Fidhail 2. Frederic Hanois 3. Evelios 4. Marko de Aazalm 5. Artuan Reltar 6. Scarlet Anemone 7. Angrod Yavetil 8. Gandaron Jeśli chodzi o walki z moobkami, to przeciwników poznacie tuż przed konkretną walką. Poniżej możecie zobaczyć listę moobków (kolejność przypadkowa): 1. kolekcjoner dusz 2. żuk runiczny 3. żywiołak krwi 4. trójgłowy wilkołak 5. pożeracz dusz 6. kościany smok 7. sukkub 8. piekielna aura A oto lista osób którzy wezmą udział w walkach z moobkami (kolejność przypadkowa): 1. Fidhail 2. Frederic Hanois 3. Evelios 4. Marko de Aazalm 5. Artuan Reltar 6. Scarlet Anemone 7. Angrod Yavetil 8. Gandaron Walki z moobkami to walki 'uliczne' - wszystkie chwyty dozwolone, wliczając w to magiczne bandaże i przywołańce. Wygrana w zakładzie wynosi 1 do 2. ZAKŁADY: Każdy kto chce postawić swoje złoto na jakąś walkę, może to zrobić wysyłając paczkę z określoną ilością złota oraz listem zawierającym szczegóły zakładu do postaci o imieniu: Wera Jeśli chodzi o WALKI JAWNE w liście trzeba zawrzeć, czy stawiamy na walkę KLASYCZNĄ czy DOWOLNĄ i napisać imię swojego faworyta. W przypadku kiedy chce się postawić złoto w WALKACH LOSOWYCH-DOWOLNYCH, wystarczy w liście napisać imię postaci, na która stawiamy. To samo dotyczy WALK Z MOOBKAMI, no chyba że stawiamy na moobka :) - co jest dozwolone. Należy wtedy wpisać jego nazwę. Prosimy o DOKŁADNE określanie w listach o jaką walkę chodzi i na kogo w niej stawiamy, jeśli zakład będzie źle opisany, nie zostanie wzięty pod uwagę. Na zakłady czekamy do niedzieli, do godziny 15:00 czasu rzeczywistego. Uwaga! W jednej walce, najwyższa kwota jaką można postawić to 100 tysięcy złotych monet. Uczestnicy walk mogą również stawiać złoto, jednak nie na walki, w których biorą udział (nie eliminuje to możliwości postawienia na kogoś w walce losowej-dowolnej lub z moobkami - jeżeli okaże się, że osoba, na którą jest zakład zostanie wylosowana z osobą obstawiającą - po prostu anulujemy taki zakład i oddamy postawione złoto). Przypominamy, że w przypadku kradzieży na polach Moonglow podczas walk, złodziej zostanie 'pozbawiony prawej dłoni'(czyli 50% wybranego przez Gm'a skilla). Około godziny 17:00 w Nowym Minoc - niedaleko banku towarowego, zostanie otwarta brama na miejsce, gdzie będą się odbywały walki. Ekipa. Dzień Kruszenia Kopii!- 08-06-2010, 20:26 Uwaga! Uwaga! Jak wieść niesie 12 dnia Miesiąca Jednorożca, kiedy piasek w 15 klepsydrze się przesypie, na polach Anglow odbędą się walki z okazji kolejnego już Dnia Kruszenia Kopii! Niechaj tedy każdy z Was - Czcigodni gotuje się do bitew! Polerujcie swe tarcze, ostrzom nie pozwólcie zasnąć, plećcie cięciwy i szykujcie najpotężniejsze zaklęcia! Czas przyszedł po laury sięgnąć i chwałą swe imię okryć! Zapraszamy także gawiedź wszelką, gdyż widowiska tego przegapić nie można! Ku chwale kapryśnej fortuny, w dniu rzeczonym, zakłady poczynić będzie można i jeśli los uśmiechem obdarzy,wzbogacić się nieco! Wieści!- 05-06-2010, 16:31 Drzwi z komnaty otwarły sie z hukiem, pojawił się w nich zakonnik, jego szata która zazwyczaj jest śnieżnobiała teraz jest podarta i zakrwawiona. Rzucił tarczę i miecz na kamienną podłogę wywołując tym głośny dźwięk po czym przeszedł przez środek komnaty. Kiedy doszedł do stołu obrad zawołał: Ogłoszenie graczy.
Ekipa- 25-05-2010, 20:01 Z przyjemnością informujemy, że Ekipa powiększyła się o nowego Gm - TOVE. Od jakiegoś czasu pomaga nam na stanowisku konsula, umilając Wam grę i z uwagi na to, że nasza współpraca przebiegała bardzo pomyślnie postanowiliśmy zaprosić ją do Ekipy na stałe. Od dziś możecie zatem zgłaszać się do niej w razie potrzeby :).Ekipa. Gdy opadnie mgła...- 24-05-2010, 21:53 Spoglądasz na skrzący się w świetle księżyca kryształ zdobiący Twój ogród. Kto by pomyślał, że to wszystko ułoży się w taką historię. Rytuał przyzwania wichrów, Eridios zaklęty w szczura, zdrajca Lowell... Wciąż nie jesteś pewien jak to się stało, że wyzwanie rzucone eterycznym twarzom, które nawiedzały Cię w wizjach przyzwało Siną Mgłę. Jeszcze mniej wiarygodne jest to, iż udało się Wam ją pokonać... A jednak mgła opadła. Siny opar opuścił Papuę i Minoc, zabierając z sobą duszną woń ozonu, która jeszcze długo będzie wywoływała w Tobie lęk. Z jego odejściem nadeszła wiosna. Jak widać po każdej burzy kiedyś musi wyjść słońce. Dotykasz delikatnie kryształu, odrobina sinej mgły kłębi się w nim układając w mistyczne kształty, kryształ lekko wibruje. Uśmiechasz się sam do siebie i zaciągasz świeżym, wiosennym powietrzem... 17 dzień Miesiąca Śnieżnej Zamieci...- 23-05-2010, 08:26 B
udzisz się o świcie. Trudno o spokojny sen w tak niespokojnym czasie. Niemrawe, wciąż nieco senne kroki kierujesz do okna. Wyglądasz z lękiem zaciskającym lodowate dłonie na twojej szyi. Całe szczęście, że miast sinych oparów, widzisz jasne, zimowe niebo. Papua, Minoc... Kto wie, kiedy Sina Mgła spowije w swych odmętach Twój dom i Twój umysł. Z zamyślenia wyrywa Cię cichy dźwięk, ledwo słyszalny chrobot. Coś najwyraźniej drapie w Twoje drzwi, otwierasz je więc ubezpieczywszy się chwytając wielką patelnie. Bierzesz zamach, by powstrzymać cios tuż przed pyszczkiem małego, tresowanego szczura. Rozpoznajesz go po drobnej, białej plamce na lewym uchu. To szczur Lowella, mistrza gildi magów z Papui. Tego samego, który jako jedyny ocalał i zdołał zbiec z tego smutnego, osnutego mgłą miasta.Szczur ma przywiązany do szyi mały zwój. Czym prędzej odwiązujesz tasiemkę i chłoniesz wieści, na które tak długo czekałeś."Spotkajmy się 20 dnia Miesiąca Śnieżnej Zamieci, gdy przesypie się 3 klepsydra. Będę czekał przy wejściu do Malowanych Jaskiń koło wodospadu, nieopodal ruin Trinsic. Lowell" Blade słońce walczy by przedrzeć się przez zimowe chmury. Odrywasz oczy od zwoju i po raz pierwszy od długiego czasu oddychasz pełną piersią. W końcu przyjdzie Ci działać miast biernie czekać. Zamykasz drzwi przed małym szczurkiem, który popiskuje wyraźnie niezadowolony z faktu, iż nie został nagrodzony czymś do jedzenia. Czas przygotować się do drogi. Przygotować dobrze, szczególnie, że nie jest pewnym co czyha na jej szlaku... (rzeczywisty czas spotkania- 23.05 godz. 19:00) |
||||||