|
||||||
Turniej !- 09-02-2010, 16:30 waga! Uwaga!
Oto czas nadszedł najwyższy, aby wiosnę hucznie pożegnać i przygotować się na przyjście lata! Kości po zimie rozruszać, krew wzburzyć i po chwałę i sławę sięgnąć! 17 dnia Miesiąca Złotego Brzasku, każdy kto tchórzem szat podszytych nie nosi, będzie mógł męstwa i kunsztu swego dowieść! Aby tego dokonać do Turnieju Wielkiego stanąć trza! Przeto czyś mag, łucznik, czy wojownik, gotuj się do walki honorowej! Niewiele czasu na trening zostało, nie godzi się go więc marnować! Nasłuchujcie Czcigodni wieści, które obwoływacze Wam przyniosą, bo niebawem zdradzą miejsce oraz klepsydrę sądną! Rzeczywisty czas Turnieju - 16 luty (wtorek godz. 18:00 - termin ten może ulec małym zmianom, w zależności od Waszych propozycji i ilości chętnych). Turniej odbywać się będzie na starych zasadach - czyli w ekwipunku, który przekaże Wam GM. Podczas Turnieju nie można będzie korzystać z pomocy przywołańców, magicznych bandaży, ani miksturek "dopingowych" :P - zwiększających statystyki. Chęć udziału (tak jak wszelkiego rodzaju pytania dotyczące zasad itd.) można zgłaszać do wtorku, do godziny 16:00 u bruxy na irc (tylko priv) lub ewentualnie poprzez PM na forum. Czcigodni! Jak wieść niesie w Turnieju stanęli przeciw sobie wojownicy i magowie prześwietni! Chwałą swe imię okrył i po laury zwycięstwa śmiało sięgnął wojownik Arkanis! Drugie miejsce krwią i kunsztem nielichym okupił imć Marko de Aazalm, Drwalem przez niektórych zwany! Na podium stanął również tajemniczy wojownik, wśród ludzi Krukiem zwany, trzeci w kolejce do chwały! Przepowiednia Lai'lej- 09-01-2010, 16:51 chaosu wojny bogów, chaos się wynurzy, nic nie będzie pewne, a nici losu splątane w zawiły węzeł, jedynie zagubienie w sercach zasieją. Po latach bezładu rozproszą się jednak mgły zasnuwające sosaryjskie niebo. Przyjdzie dzień, gdy Moc Edari się odrodzi. W żywym ciele na świat przyjdzie, obdarzając je mocą tak wielką, że wszystkie istoty pokłonić się przed nią będą musiały. Dziecię, w którego żyłach zapulsuje boska Moc Edari, ze skazą się jednak narodzi. Potęgę ciała i umysłu, słabością woli przypłaci. Ci, który przewodnikami jego w życiu zostaną, wielki wpływ na nie mieć będą. Narodziny wybranka losu znaki przeróżne obwieszczą.
Północny wicher wyszumi pieśń o jego przyjściu; Złote obłoki na niebie zamigoczą; Promienia słoneczne ciała istot wszelakich na wylot prześwietlą; Śmiechem dziecka ,echo w najgłębszych tunelach, zatrzęsie ziemią; Krwawą łuną księżyc zabłyśnie. Kiedy chwila sądna nadejdzie, niebezpieczeństwo straszliwe szpony swe po dziecię wyciągnie. Na krawędzi obłędu tańcząc, łatwo o krok zgubny. Moc jego dzika, tak jak szczęście zasiać, spustoszenie wielkie wyrządzić jest zdolna. Nadejście owej chwili zapowiedzą odwiedziny Strażników. Każda z istot bytujących w Sosarii poczuje tchnienie przeznaczenia. Każda taką samą szansę, na wyjście naprzeciw dziecięciu otrzyma. Biada jednak tym, którzy z niej nie skorzystają, bo pod rządami nienawistnymi żyć im przyjdzie…” Płomień świecy lekko drga, miotany podmuchami chłodnego wiatru, wkradającego się do izby przez szpary w okiennicach. Świt oddycha zapachem zbliżającej się jesieni. Pochylasz się nad dziennikiem w zadumie i znaczysz jego kartę drobnym pismem: To już pół roku. Pół roku od pamiętnego 20 dnia Śnieżnej Zamieci roku 1048, kiedy to z niestabilnej bramy magicznej w Nowym Minoc wyskoczył Biały Królik. Podążyliśmy za nim gnani ciekawością, ku niewiadomemu, na spotkanie losu. Teraz , kiedy wydarzenia tamtych dni nieco zatarły się w mej pamięci, wydają się być snem jedynie. Ułudą bardziej niż wspomnieniem. Wciąż jednak pamiętam wyprawę do króliczej nory, Tunele Początku, Strażników i ich zadania, słodki smak zwycięstwa i gorycz przegranej, dom Przedwiecznej zawieszony pomiędzy bytem a niebytem, miliony gwiazd… 9 dnień Miesiąca Kwitnącej Wiśni roku 1049. Spotkanie z Panią Losu, tą, która po nas posłała. Jej Księga zdawała się oddychać, a na miejsce wyrwanej Karty – podarunku dla nas, natychmiast „wyrosła” nowa. Tak. Teraz wydaje się to majakiem zmęczonej wyobraźni. Jednak Karta z Księgi Losu trafiła do brytańskiej biblioteki, a później do Gmachu Spotkań – dawnej Hali Rzemieślniczej w Nowym Minoc przy Placu Wskrzeszonej Ziemi. Dzięki Lai’lej, która odczytała dla nas zawiłe runy, każdy może zapoznać się z jej treścią. Cóż jednak z tego? ?ycie toczy się dalej, dobrze znanymi, utartymi szlakami. Można byłoby nawet uwierzyć, że to wszystko to jedynie sen gdyby nie to, że słowa ze zwoju leżącego w Gmachu Spotkań wciąż kołaczą mi się po głowie. Przychodzą w snach, mącą mój spokój na jawie, nie pozwalają o sobie zapomnieć. Czasami łapię się na tym, że spoglądam w niebo tak z lękiem, jak i z oczekiwaniem i wypatruję.Wypatruję złocistych obłoków… Wyzwanie.- 07-01-2010, 22:17 owy dungeon: Pałac Paroxysmusa.
Dungeon pozwala na przyzwanie swojego Strażnika - Lorda Paroxysmusa, zawierającego wyjątkowe przedmioty! Jak zwykle dla pierwszej drużyny w nowym lochu przewidziane zostały dodatkowe atrakcje! A ponadto: a) Nowość! Unikatowe talizmany z niezwykłymi właściwościami: m.in.:
- talizmany przywołujące: stwory i przedmioty, - talizmany odwołujące: klątwy, czary ochronne, zatrzymujące krwawienie itd., - odmienne, nowe grupy Slayerów. Uwaga! Talizmany tylko do zdobycia w Dunganach ML po pokonaniu bossów. (wkrótce pozostałe Bossy). Poprawki mechaniczne: - poprawa ataku specjalnego w Mieczu Paldyńskim, - zwiększone szybkości poruszania się stworów, - slayery z Księgi Czarów powinny już działać poprawnie, - stwory latające nie będą już przemieszczać się ponad górami i wykraczać na pustą, czarna przestrzeń, - poprawa wyświetlania kobiecego tytułu pod wpływem Incognito. A teraz najważniejsza sprawa: Został włączony debugger dla nagłych błędów klienta (crash), dlatego prosimy, by po każdym crashu wysłać nam GMPage/zakomunikować ten fakt ekipie na IRC. Prosimy także, by nie nadsyłać nam komunikatu błędu generowanego przez klienta gry - nic nam nie mówią te liczby. Ekipa UOClone TE Kapitanie! Smok na horyzoncie.- 03-01-2010, 00:50 ![]()
Drobne poprawki mechaniczne: - poprawa działania buff medytacji, - dodane ikonki dla czarów Paladyna i Nekromanty, - poprawa fryzur u NPC eskortujących, - stwory posiadające skrzydła i potrafiące z nich korzystać, będą teraz latały, a nie chodziły. Zmiana pozwala także wszelkim stworom latającym i lewitującym (np duchy) przenosić się nad wodą i innymi przeszkodami terenu ;] Ekipa UOClone Naprawa zgłoszonych błędów i kilka zmian- 30-12-2009, 20:09 oprawki i zmiany mechaniki:
- poprawiono grafikę szafki na trunki, - ustawiono szybkość miecza paladyńskiego (3.5s), - dodano półprodukt księgi czarów - 6 szt. Lapis Arcanum (dawn. arcane gem), - poprawiono ścinanie drzew, - poprawiono błąd mapy, uniemożliwiający wejście do jaskiń, - tabliczka namiotu będzie już przybierała odpowiedni (południowy) kierunek, - ubrania zblessowane niszczą się o 60% wolniej niż zwykle, a wszystkie obecnie nadszarpnięte ubrania bless zostają automatycznie, jednorazowo zregenerowane, - właściwości księgi czarów będą już działały, - Nowość: obsługa Party z menu kontekstowego - klik raz na inne osoby/siebie do zarządzania drużyną, - podróżnikom do eskorty będą już przypisywane poprawne rodzaje fryzur, - poprawiono animację czarowania Wiru Energii i Przywołania Istoty i Otwierania Bramy("machanie zamiast pchania"), - poprawiono działanie ikonki z zasobnika dla czaru Incognito, - wyłączenie przerywania medytacji podczas zadawania obrażeń magicznymi ścianami, - poprawiono pozwany błąd w Auto Save spowalniający proces zapisu i niepotrzebnie obciążający serwer, - obsługa nowych pakietów BondedStatus i ContextMenu, - kodowanie polskich znaków w kilku skryptach i poprawki narzędzi GM. Nowości Świąteczne- 24-12-2009, 23:54 e wrześniu bieżącego roku ukazał się dodatek do UO zatytułowany Stygian Abyss i nawiązując do tradycji serii gier Ultima, wprowadza (a właściwie przywraca) rasę Gargulców do świata gry. Spod kowadła EA Mythic wyszła także nowa mapa i dodano mnóstwo nowych grafik na niespotykaną dotąd skalę. Jednakże zaprezentowano nam, shardom pewne utrudnienia – nowe pakiety komunikacji z serwem, nowy format plików (.uop), a projekt emulatora RunUO zatrzymał się na dodatku samurajów. Z pomocą guide z ruosi.org, udało mi się rozpracować nowe pakiety animacji, custom housing i przesyłania innych danych i możemy poszczycić się obsługą UO do ostatniego patcha. Nie ukrywam, że trwają także pracę nad obsługą nowego 3D i ze strony mechanicznej serwer jest już przygotowany na obsługę 2D i 3D na jednym serwerze, lecz format plików .uop: grafik, mapy itd. w Enhanced Client jest dość zagadkowy, nie ma także narzędzi, więc trzeba będzie jeszcze poczekać.
Wracając do 2D, które jest dla Ekipy priorytetem, to udało się scalić wszystkie nasze pliki (grafiki, kolory) z plikami nowszego klienta, przerzuć wszelkie zmiany mapy i mulsów do nowego UO, dlatego trzeba na nowo ściągnąć paczki mulsów działu plików. Grafiki i lokacje oraz niesamowite nowe stwory stopniowo będą wprowadzane. Jeśli chodzi o same Gargulce, to trzeba poczekać na opracowanie fabularne i mechaniczne i być może za jakiś czas, pod tą lub inną nazwą pojawią się w Sali Początku. UWAGA: Stary klient UO nie jest już obsługiwany przez nasz serwer. Wymagamy klienta w wersji z przedziału 7.0.4.0 – 7.0.4.3 (ostatni). Można oczywiście spatchować swoje UO, lecz lepiej ściągnąć nowy instalator http://web.cdn.eamythic.com/us/uo/installers/20091130/UOSAClassic_7_0_3_0.exe. Dlaczego lepiej? Bo patcher instalki uoml_setup.exe lub starszej będzie ściągać nam niewiele mniej niż cała nowy instalator z patchem wyjściowym 7.0.3.0. Gdy już spatchujecie i się zalogujecie, zauważycie pewnie pewną niespodziankę świąteczną od EA Games – tereny leśne są pokryte śniegiem. Serwer nie ma na to wpływu, więc jeśli komuś się to nie podoba, to niech spatchuje do 7.0.4.2 lub ściągnie sobie samego klienta (.exe) z działu naszych plików. ”Dziwna żółta książka na przywitanie” Po zalogowaniu będzie też pewna książeczka ‘Racial Abilites’, która należy ignorować – to zdolności rasowe dla ras na oficjalnych serwerach i nie mają żadnego przełożenia na nasz serwer. ”Jakieś dziwne zaznaczanie celów” Tak, jest to zmiana, która robi dość znaczny diablo mode z UO, ale co kto lubi. Można to na szczęście wyłączyć w opcjach – ikonka z myszką i opcja ‘Disable New Targeting System’. ”Gdzie moje bindy?!” :) Ah.. Nowy klient trzyma ustawienia postaci w folderze Dokumentów/Moich dokumentów dokładniej: Podfolder EA Games/Ultima Online/User Data/ . Dodatkowo dla bindów należy zmienić nazwę każdego z macros.txt w folderze postaci na macros2d.txt i powinny działać, a gdyby nie, to już kombinujcie sami i prosimy by nie zawracać nam tym głowy. Nowości:
Zmiany:
Andreew |
||||||